HD Graphics 4400 vs T600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4400 z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 4400
2013
20 Watt
1.17

T600 przewyższa HD Graphics 4400 o aż 1139% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4400 i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1032335
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna4.6628.86
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)Turing (2018−2022)
KryptonimHaswell GT2TU117
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania3 września 2013 (11 lat temu)6 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4400 i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4400 i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących160640
Częstotliwość rdzenia200 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów392 million4,700 million
Proces technologiczny22 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami19.0053.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.304 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs232
TMUs2040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4400 i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4400 i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych160.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4400 i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent4x mini-DisplayPort

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4400 i T600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4400 i T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4400 i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 4400 1.17
T600 14.50
+1139%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4400 522
T600 6484
+1142%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4400 736
T600 8694
+1082%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4400 3583
T600 344838
+9524%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4400 569
T600 6552
+1051%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4400 4953
T600 40917
+726%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4400 37082
T600 304731
+722%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4400 i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p12
−1067%
140−150
+1067%
Full HD10
−440%
54
+440%
1440p1−2
−2300%
24
+2300%
4K1−2
−1900%
20
+1900%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−925%
40−45
+925%
Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
30−35
+1000%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−925%
40−45
+925%
Battlefield 5 1−2
−6600%
65−70
+6600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Fortnite 11
−700%
85−90
+700%
Forza Horizon 4 7−8
−843%
65−70
+843%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−544%
55−60
+544%
Valorant 30−35
−271%
120−130
+271%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−925%
40−45
+925%
Battlefield 5 1−2
−6600%
65−70
+6600%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−610%
200−210
+610%
Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Dota 2 15
−707%
121
+707%
Fortnite 3−4
−2833%
85−90
+2833%
Forza Horizon 4 7−8
−843%
65−70
+843%
Grand Theft Auto V 1−2
−5800%
59
+5800%
Metro Exodus 2−3
−1200%
26
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−544%
55−60
+544%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−700%
48
+700%
Valorant 30−35
−271%
120−130
+271%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−6600%
65−70
+6600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Dota 2 16−18
−553%
111
+553%
Forza Horizon 4 7−8
−843%
65−70
+843%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−544%
55−60
+544%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−350%
27
+350%
Valorant 30−35
−271%
120−130
+271%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2833%
85−90
+2833%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 30−35
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−1350%
110−120
+1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1175%
150−160
+1175%
Valorant 5−6
−3080%
150−160
+3080%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 1−2
−2500%
26
+2500%
Forza Horizon 4 3−4
−1200%
35−40
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1150%
24−27
+1150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1650%
35−40
+1650%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Grand Theft Auto V 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Valorant 7−8
−1157%
85−90
+1157%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Dota 2 1−2
−3900%
40
+3900%
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−650%
14−16
+650%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 46
+0%
46
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 42
+0%
42
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 39
+0%
39
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 27
+0%
27
+0%
Metro Exodus 15
+0%
15
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób HD Graphics 4400 i T600 konkurują w popularnych grach:

  • T600 jest 1067% szybszy w 900p
  • T600 jest 440% szybszy w 1080p
  • T600 jest 2300% szybszy w 1440p
  • T600 jest 1900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T600 jest 6600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T600 wyprzedza 44 testach (72%)
  • jest remis w 17 testach (28%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.17 14.50
Nowość 3 września 2013 6 maja 2021
Proces technologiczny 22 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 40 Wat

HD Graphics 4400 ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T600 ma 1139.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 83.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model T600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4400.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4400 jest przeznaczona dla laptopów, a T600 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4400
HD Graphics 4400
NVIDIA T600
T600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1496 głosów

Oceń HD Graphics 4400 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 687 głosów

Oceń T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 4400 lub T600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.