HD Graphics 405 vs GeForce RTX 3080 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 405 i GeForce RTX 3080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 405
2016
6 Watt
0.72

RTX 3080 Mobile przewyższa HD Graphics 405 o aż 5824% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 405 i GeForce RTX 3080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności116990
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGen. 8 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
KryptonimBraswellGN20-E7 GA104
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 kwietnia 2016 (8 lat temu)12 stycznia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 405 i GeForce RTX 3080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 405 i GeForce RTX 3080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących166144
Częstotliwość rdzenia320 MHz780 - 1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost700 MHz1245 - 1710 MHz
Ilość tranzystorów189 million17,400 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)6 Watt150 Watt (80 - 150 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami11.20296.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1792 gflops18.98 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 405 i GeForce RTX 3080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 405 i GeForce RTX 3080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna16 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych14000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych384.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 405 i GeForce RTX 3080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 405 i GeForce RTX 3080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.1.801.2
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 405 i GeForce RTX 3080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 405 0.72
RTX 3080 Mobile 42.65
+5824%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 405 2081
RTX 3080 Mobile 78406
+3668%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 405 473
RTX 3080 Mobile 37933
+7920%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 405 255
RTX 3080 Mobile 27194
+10585%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 405 2113
RTX 3080 Mobile 107695
+4997%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 405 23763
RTX 3080 Mobile 544242
+2190%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 405 i GeForce RTX 3080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−707%
121
+707%
1440p1−2
−7500%
76
+7500%
4K0−147

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4367%
134
+4367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−2950%
122
+2950%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2700%
80−85
+2700%
Cyberpunk 2077 3−4
−3800%
117
+3800%
Far Cry New Dawn 1−2
−10100%
100−110
+10100%
Hitman 3 5−6
−2500%
130
+2500%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1445%
170−180
+1445%
Red Dead Redemption 2 0−1 95−100
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2450%
150−160
+2450%
Watch Dogs: Legion 30−35
−326%
130−140
+326%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−4600%
188
+4600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2700%
80−85
+2700%
Cyberpunk 2077 3−4
−3200%
99
+3200%
Far Cry New Dawn 1−2
−10100%
100−110
+10100%
Hitman 3 5−6
−2240%
117
+2240%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1445%
170−180
+1445%
Red Dead Redemption 2 0−1 96
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−3450%
213
+3450%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−750%
85−90
+750%
Watch Dogs: Legion 30−35
−632%
227
+632%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1775%
75
+1775%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2700%
80−85
+2700%
Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90
+2900%
Hitman 3 5−6
−2060%
108
+2060%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1309%
155
+1309%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2983%
185
+2983%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−960%
106
+960%
Watch Dogs: Legion 30−35
−139%
74
+139%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 95

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−6200%
60−65
+6200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 62
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Far Cry 5 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Hitman 3 6−7
−1167%
76
+1167%
Horizon Zero Dawn 3−4
−3933%
121
+3933%
Watch Dogs: Legion 2−3
−8750%
177
+8750%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2667%
83
+2667%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 35−40

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4200%
43
+4200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 38

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2200%
46
+2200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 98
+0%
98
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 69
+0%
69
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 157
+0%
157
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 90
+0%
90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 141
+0%
141
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+0%
79
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 47
+0%
47
+0%
Horizon Zero Dawn 33
+0%
33
+0%
Metro Exodus 74
+0%
74
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+0%
70
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 87
+0%
87
+0%
Shadow of the Tomb Raider 79
+0%
79
+0%
Watch Dogs: Legion 33
+0%
33
+0%

W ten sposób HD Graphics 405 i RTX 3080 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 Mobile jest 707% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 Mobile jest 7500% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3080 Mobile jest 10100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 Mobile wyprzedza 35 testach (53%)
  • jest remis w 31 testach (47%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.72 42.65
Nowość 1 kwietnia 2016 12 stycznia 2021
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 6 Wat 150 Wat

HD Graphics 405 ma 2400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 Mobile ma 5823.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 405.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 405 i GeForce RTX 3080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 405
HD Graphics 405
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GeForce RTX 3080 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 197 głosów

Oceń HD Graphics 405 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 772 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 405 lub GeForce RTX 3080 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.