HD Graphics 3000 vs GeForce RTX 2070 Super
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 3000 z GeForce RTX 2070 Super, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 Super przewyższa HD Graphics 3000 o aż 7059% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i GeForce RTX 2070 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1148 | 61 |
Miejsce według popularności | 89 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 46.60 |
Architektura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Sandy Bridge | Turing TU104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2011 (13 lat temu) | 2 lipca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $476 | $261 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD Graphics 3000 i RTX 2070 Super mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 3000 i GeForce RTX 2070 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i GeForce RTX 2070 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 995 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 215 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.80 | 283.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i GeForce RTX 2070 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i GeForce RTX 2070 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i GeForce RTX 2070 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 3000 i GeForce RTX 2070 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i GeForce RTX 2070 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i GeForce RTX 2070 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 Super przewyższa HD Graphics 3000 o 7059% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa HD Graphics 3000 o 7085% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa HD Graphics 3000 o 5589% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa HD Graphics 3000 o 5067% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 3000 i GeForce RTX 2070 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−1550%
| 132
+1550%
|
1440p | 1−2
−8100%
| 82
+8100%
|
4K | 0−1 | 53 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 1−2 | brak danych |
Hitman 3 | 2−3 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 1−2 | brak danych |
Hitman 3 | 2−3 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 1−2 | brak danych |
Hitman 3 | 6−7 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | brak danych |
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | brak danych |
Metro Exodus | 4−5 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 88
−7059%
|
6300−6350
+7059%
|
Battlefield 5 | 183
−7058%
|
13100−13150
+7058%
|
Far Cry 5 | 149
−7048%
|
10650−10700
+7048%
|
Forza Horizon 4 | 174
−7055%
|
12450−12500
+7055%
|
Metro Exodus | 144
−7053%
|
10300−10350
+7053%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
−7031%
|
8700−8750
+7031%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 74
−6995%
|
5250−5300
+6995%
|
Battlefield 5 | 172
−7051%
|
12300−12350
+7051%
|
Far Cry 5 | 120
−7025%
|
8550−8600
+7025%
|
Forza Horizon 4 | 258
−7051%
|
18450−18500
+7051%
|
Metro Exodus | 126
−7043%
|
9000−9050
+7043%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
−7049%
|
8650−8700
+7049%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 66
−7021%
|
4700−4750
+7021%
|
Far Cry 5 | 83
−7008%
|
5900−5950
+7008%
|
Forza Horizon 4 | 153
−7057%
|
10950−11000
+7057%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
−7049%
|
8150−8200
+7049%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 118
−7019%
|
8400−8450
+7019%
|
Far Cry New Dawn | 132
−7059%
|
9450−9500
+7059%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
−6975%
|
3750−3800
+6975%
|
Forza Horizon 4 | 125
−7020%
|
8900−8950
+7020%
|
Metro Exodus | 91
−7043%
|
6500−6550
+7043%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−7054%
|
8800−8850
+7054%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−6995%
|
5250−5300
+6995%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−7057%
|
3650−3700
+7057%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
−6991%
|
3900−3950
+6991%
|
Far Cry New Dawn | 48
−6983%
|
3400−3450
+6983%
|
Hitman 3 | 42
−7043%
|
3000−3050
+7043%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−6965%
|
3250−3300
+6965%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−7032%
|
4850−4900
+7032%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 32
−6931%
|
2250−2300
+6931%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 44
−7059%
|
3150−3200
+7059%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−6857%
|
1600−1650
+6857%
|
Far Cry 5 | 35
−7043%
|
2500−2550
+7043%
|
Forza Horizon 4 | 84
−7043%
|
6000−6050
+7043%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−6969%
|
2050−2100
+6969%
|
W ten sposób HD Graphics 3000 i RTX 2070 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super jest 1550% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Super jest 8100% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.66 | 47.25 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 2 lipca 2019 |
Proces technologiczny | 32 nm | 12 nm |
Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 3000 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2070 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 3000 i GeForce RTX 2070 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.