Graphics 4-Cores iGPU (Arc) vs GeForce RTX 5060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i GeForce RTX 5060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5060 Mobile przewyższa Graphics 4-Cores iGPU (Arc) o aż 378% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 481 | 88 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 75.08 |
Architektura | Xe LPG (2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Meteor Lake iGPU | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 14 grudnia 2023 (1 rok temu) | 20 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 952 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1950 MHz | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 151.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 9.684 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 104 |
Tensor Cores | brak danych | 104 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−232%
| 83
+232%
|
1440p | 9−10
−389%
| 44
+389%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
−1777%
|
240−250
+1777%
|
Resident Evil 4 Remake | 18−20
−600%
|
120−130
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−243%
|
140−150
+243%
|
Counter-Strike 2 | 11
−2118%
|
240−250
+2118%
|
Far Cry 5 | 30−35
−358%
|
140−150
+358%
|
Forza Horizon 4 | 50
−246%
|
170−180
+246%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−379%
|
130−140
+379%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−394%
|
160−170
+394%
|
Valorant | 90−95
−177%
|
250−260
+177%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−243%
|
140−150
+243%
|
Counter-Strike 2 | 13
−1777%
|
240−250
+1777%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−463%
|
100−110
+463%
|
Far Cry 5 | 24
−492%
|
140−150
+492%
|
Fortnite | 55−60
−239%
|
190−200
+239%
|
Forza Horizon 4 | 39
−344%
|
170−180
+344%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−379%
|
130−140
+379%
|
Grand Theft Auto V | 15
−800%
|
135
+800%
|
Metro Exodus | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−394%
|
160−170
+394%
|
Resident Evil 4 Remake | 22
−355%
|
100−105
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−576%
|
160−170
+576%
|
Valorant | 90−95
−177%
|
250−260
+177%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−243%
|
140−150
+243%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−371%
|
240−250
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−463%
|
100−110
+463%
|
Far Cry 5 | 30−35
−358%
|
140−150
+358%
|
Fortnite | 55−60
−374%
|
270−280
+374%
|
Forza Horizon 4 | 30
−477%
|
170−180
+477%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−394%
|
160−170
+394%
|
Resident Evil 4 Remake | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Valorant | 90−95
−340%
|
400−450
+340%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−333%
|
300−350
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−677%
|
101
+677%
|
Metro Exodus | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−369%
|
230−240
+369%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−387%
|
110−120
+387%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Far Cry 5 | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−483%
|
130−140
+483%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Resident Evil 4 Remake | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
Valorant | 100−110
−367%
|
500−550
+367%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
Metro Exodus | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Fortnite | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Resident Evil 4 Remake | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Valorant | 50−55
−360%
|
230−240
+360%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
W ten sposób Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Mobile jest 232% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Mobile jest 389% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5060 Mobile jest 2118% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 Mobile wyprzedza 41 testach (76%)
- jest remis w 13 testach (24%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.27 | 44.35 |
Nowość | 14 grudnia 2023 | 20 maja 2025 |
RTX 5060 Mobile ma 378.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Cores iGPU (Arc).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.