GeForce4 MX 4000 vs ATI WinCharger

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce4 MX 4000 i WinCharger, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaCelsius (1999−2005)Mach (1992−1997)
KryptonimNV18 A4Mach64
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 grudnia 2003 (20 lat temu)1 listopada 1995 (29 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$229

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce4 MX 4000 i WinCharger: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce4 MX 4000 i WinCharger, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia250 MHz40 MHz
Ilość tranzystorów29 million1 million
Proces technologiczny150 nm600 nm
Szybkość wypełniania teksturami1.000brak danych
ROPs21
TMUs4brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce4 MX 4000 i WinCharger z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsAGP 8xPCI
Długość168 mmbrak danych
Grubość1-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce4 MX 4000 i WinCharger: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDREDO
Maksymalna ilość pamięci128 MB2 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci166 MHz40 MHz
Przepustowość pamięci2.656 GB/s320.0 MB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce4 MX 4000 i WinCharger. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x VGA1x VGA

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce4 MX 4000 i WinCharger, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX8.0N/A
OpenGL1.3N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 14 grudnia 2003 1 listopada 1995
Maksymalna ilość pamięci 128 MB 2 MB
Proces technologiczny 150 nm 600 nm

GeForce4 MX 4000 ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 6300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce4 MX 4000 i WinCharger. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce4 MX 4000 i WinCharger - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce4 MX 4000
GeForce4 MX 4000
ATI WinCharger
WinCharger

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


5 938 głosów

Oceń GeForce4 MX 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń WinCharger w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce4 MX 4000 lub WinCharger, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.