GeForce2 Ultra vs Riva TNT2 Ultra

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce2 Ultra i Riva TNT2 Ultra, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaCelsius (1999−2005)Fahrenheit (1998−2000)
KryptonimNV15 A4NV5 B5
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 sierpnia 2000 (24 lata temu)15 marca 1999 (25 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $299

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce2 Ultra i Riva TNT2 Ultra: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce2 Ultra i Riva TNT2 Ultra, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia250 MHz150 MHz
Ilość tranzystorów25 million15 million
Proces technologiczny180 nm250 nm
Szybkość wypełniania teksturami2.0000.3
ROPs42
TMUs82

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce2 Ultra i Riva TNT2 Ultra z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsAGP 4xAGP 4x
Długość183 mmbrak danych
Grubość1-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce2 Ultra i Riva TNT2 Ultra: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDRSDR
Maksymalna ilość pamięci64 MB32 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci230 MHz183 MHz
Przepustowość pamięci7.36 GB/s2.928 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce2 Ultra i Riva TNT2 Ultra. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video1x VGA, 2x S-Video

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce2 Ultra i Riva TNT2 Ultra, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX7.06.0
OpenGL1.21.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 14 sierpnia 2000 15 marca 1999
Maksymalna ilość pamięci 64 MB 32 MB
Proces technologiczny 180 nm 250 nm

GeForce2 Ultra ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 38.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce2 Ultra i Riva TNT2 Ultra. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce2 Ultra i Riva TNT2 Ultra - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce2 Ultra
GeForce2 Ultra
NVIDIA Riva TNT2 Ultra
Riva TNT2 Ultra

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.7 29 głosów

Oceń GeForce2 Ultra w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.7 29 głosów

Oceń Riva TNT2 Ultra w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce2 Ultra lub Riva TNT2 Ultra, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.