GeForce RTX 3080 vs Radeon 610M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z Radeon 610M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
56.34
+2163%

RTX 3080 przewyższa 610M o aż 2163% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Radeon 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności32800
Miejsce według popularności10072
Ocena efektywności kosztowej46.31brak danych
Wydajność energetyczna13.9113.11
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA102Dragon Range
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 września 2020 (4 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Radeon 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Radeon 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8704128
Częstotliwość rdzenia1440 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów28,300 millionbrak danych
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami465.117.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa29.77 TFLOPS0.5632 TFLOPS
ROPs964
TMUs2728
Tensor Cores272brak danych
Ray Tracing Cores682

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Radeon 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość285 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Radeon 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięci10 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci320 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1188 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci760.3 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Radeon 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Radeon 610M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.5-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Radeon 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3080 56.34
+2163%
Radeon 610M 2.49

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 25178
+2162%
Radeon 610M 1113

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 53713
+1776%
Radeon 610M 2863

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 91747
+660%
Radeon 610M 12065

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 39257
+1898%
Radeon 610M 1965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 188064
+1253%
Radeon 610M 13898

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 529548
+222%
Radeon 610M 164666

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 i Radeon 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD163
+1064%
14
−1064%
1440p122
+184%
43
−184%
4K85
+2733%
3−4
−2733%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.29brak danych
1440p5.73brak danych
4K8.22brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 307
+4286%
7−8
−4286%
Counter-Strike 2 300−350
+483%
52
−483%
Cyberpunk 2077 150−160
+2417%
6−7
−2417%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 239
+3314%
7−8
−3314%
Battlefield 5 172
+1811%
9−10
−1811%
Counter-Strike 2 300−350
+697%
38
−697%
Cyberpunk 2077 138
+2200%
6−7
−2200%
Far Cry 5 157
+1021%
14
−1021%
Fortnite 280−290
+1943%
14−16
−1943%
Forza Horizon 4 230−240
+1715%
12−14
−1715%
Forza Horizon 5 152
+2940%
5−6
−2940%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1262%
12−14
−1262%
Valorant 300−350
+647%
45−50
−647%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 147
+2000%
7−8
−2000%
Battlefield 5 156
+1633%
9−10
−1633%
Counter-Strike 2 300−350
+1794%
16
−1794%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+445%
50−55
−445%
Cyberpunk 2077 134
+2133%
6−7
−2133%
Dota 2 147
+444%
27−30
−444%
Far Cry 5 150
+1054%
13
−1054%
Fortnite 280−290
+1943%
14−16
−1943%
Forza Horizon 4 230−240
+1715%
12−14
−1715%
Forza Horizon 5 140
+2700%
5−6
−2700%
Grand Theft Auto V 147
+819%
16
−819%
Metro Exodus 128
+1322%
9
−1322%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1262%
12−14
−1262%
The Witcher 3: Wild Hunt 303
+2064%
14
−2064%
Valorant 300−350
+647%
45−50
−647%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 145
+1511%
9−10
−1511%
Cyberpunk 2077 131
+2083%
6−7
−2083%
Dota 2 135
+400%
27−30
−400%
Far Cry 5 140
+1067%
12
−1067%
Forza Horizon 4 230−240
+1715%
12−14
−1715%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1262%
12−14
−1262%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+1763%
8
−1763%
Valorant 268
+496%
45−50
−496%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 280−290
+1943%
14−16
−1943%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 180−190
+5933%
3−4
−5933%
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+2170%
20−22
−2170%
Grand Theft Auto V 112
+5500%
2−3
−5500%
Metro Exodus 95 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+629%
24−27
−629%
Valorant 350−400
+549%
61
−549%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+2380%
5−6
−2380%
Cyberpunk 2077 86
+4200%
2−3
−4200%
Far Cry 5 135
+3275%
4−5
−3275%
Forza Horizon 4 200−210
+3233%
6−7
−3233%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+4400%
3−4
−4400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+2920%
5−6
−2920%

4K
High Preset

Atomic Heart 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Counter-Strike 2 80−85
+2600%
3−4
−2600%
Grand Theft Auto V 143
+794%
16−18
−794%
Metro Exodus 65
+3150%
2−3
−3150%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+2200%
5−6
−2200%
Valorant 300−350
+2229%
14−16
−2229%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 91
+2175%
4−5
−2175%
Counter-Strike 2 80−85
+2600%
3−4
−2600%
Cyberpunk 2077 43
+4200%
1−2
−4200%
Dota 2 129
+1743%
7−8
−1743%
Far Cry 5 94
+3033%
3−4
−3033%
Forza Horizon 4 150−160
+7450%
2−3
−7450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+3100%
3−4
−3100%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+2533%
3−4
−2533%

W ten sposób RTX 3080 i Radeon 610M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 1064% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 184% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 2733% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 7450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył Radeon 610M we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 56.34 2.49
Nowość 1 września 2020 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 8 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 15 Wat

RTX 3080 ma 2162.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 610M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 2033.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 610M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
AMD Radeon 610M
Radeon 610M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 6581 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 887 głosów

Oceń Radeon 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3080 lub Radeon 610M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.