GeForce RTX 3080 vs RTX A2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.45
+84.2%

RTX 3080 przewyższa RTX A2000 o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności26141
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej46.3085.85
Wydajność energetyczna14.0334.84
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimGA102GA106
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania1 września 2020 (4 lata temu)10 sierpnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$699 $449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX A2000 ma 85% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących87043328
Częstotliwość rdzenia1440 MHz562 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million12,000 million
Proces technologiczny8 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami465.1124.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa29.77 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs9648
TMUs272104
Tensor Cores272104
Ray Tracing Cores6826

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość285 mm167 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci10 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1188 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci760.3 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3080 65.45
+84.2%
RTX A2000 35.54

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 25208
+84.2%
RTX A2000 13688

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 53713
+169%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 91747
+20.3%
RTX A2000 76281

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 39257
+163%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 188064
+99.2%
RTX A2000 94407

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RTX 3080 167014
+128%
RTX A2000 73282

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 529548
RTX A2000 561627
+6.1%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RTX 3080 145176
+112%
RTX A2000 68594

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

RTX 3080 202162
+141%
RTX A2000 84002

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD167
+77.7%
94
−77.7%
1440p127
+189%
44
−189%
4K85
+204%
28
−204%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.194.78
1440p5.5010.20
4K8.2216.04

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+93.8%
65−70
−93.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+92.9%
70−75
−92.9%
Assassin's Creed Valhalla 111
+85%
60−65
−85%
Battlefield 5 200−210
+90%
110−120
−90%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+93.3%
60−65
−93.3%
Cyberpunk 2077 138
+97.1%
70−75
−97.1%
Far Cry 5 110−120
+91.7%
60−65
−91.7%
Far Cry New Dawn 150−160
+87.1%
85−90
−87.1%
Forza Horizon 4 230−240
+94.2%
120−130
−94.2%
Hitman 3 116
+93.3%
60−65
−93.3%
Horizon Zero Dawn 240−250
+86.2%
130−140
−86.2%
Metro Exodus 144
+92%
75−80
−92%
Red Dead Redemption 2 131
+87.1%
70−75
−87.1%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+93.6%
140−150
−93.6%
Watch Dogs: Legion 248
+90.8%
130−140
−90.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+92.9%
70−75
−92.9%
Assassin's Creed Valhalla 96
+92%
50−55
−92%
Battlefield 5 200−210
+90%
110−120
−90%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+93.3%
60−65
−93.3%
Cyberpunk 2077 134
+91.4%
70−75
−91.4%
Far Cry 5 110−120
+91.7%
60−65
−91.7%
Far Cry New Dawn 150−160
+87.1%
85−90
−87.1%
Forza Horizon 4 230−240
+94.2%
120−130
−94.2%
Hitman 3 118
+96.7%
60−65
−96.7%
Horizon Zero Dawn 240−250
+86.2%
130−140
−86.2%
Metro Exodus 144
+92%
75−80
−92%
Red Dead Redemption 2 120−130
+84.6%
65−70
−84.6%
Shadow of the Tomb Raider 326
+91.8%
170−180
−91.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+85.3%
75−80
−85.3%
Watch Dogs: Legion 238
+98.3%
120−130
−98.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+92.9%
70−75
−92.9%
Assassin's Creed Valhalla 88
+95.6%
45−50
−95.6%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+93.3%
60−65
−93.3%
Cyberpunk 2077 131
+87.1%
70−75
−87.1%
Far Cry 5 110−120
+91.7%
60−65
−91.7%
Forza Horizon 4 230−240
+94.2%
120−130
−94.2%
Hitman 3 110
+100%
55−60
−100%
Horizon Zero Dawn 182
+91.6%
95−100
−91.6%
Shadow of the Tomb Raider 287
+91.3%
150−160
−91.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+86.3%
80−85
−86.3%
Watch Dogs: Legion 101
+102%
50−55
−102%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+87.1%
70−75
−87.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+88.8%
80−85
−88.8%
Far Cry New Dawn 100−110
+87.3%
55−60
−87.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+90%
40−45
−90%
Assassin's Creed Valhalla 76
+90%
40−45
−90%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+92.5%
40−45
−92.5%
Cyberpunk 2077 86
+91.1%
45−50
−91.1%
Far Cry 5 75−80
+92.5%
40−45
−92.5%
Forza Horizon 4 270−280
+93.6%
140−150
−93.6%
Hitman 3 112
+86.7%
60−65
−86.7%
Horizon Zero Dawn 151
+88.8%
80−85
−88.8%
Metro Exodus 107
+94.5%
55−60
−94.5%
Shadow of the Tomb Raider 219
+99.1%
110−120
−99.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+93.3%
60−65
−93.3%
Watch Dogs: Legion 247
+90%
130−140
−90%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+85.7%
70−75
−85.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+97.5%
40−45
−97.5%
Far Cry New Dawn 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Hitman 3 57
+90%
30−33
−90%
Horizon Zero Dawn 220−230
+86.7%
120−130
−86.7%
Metro Exodus 142
+89.3%
75−80
−89.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+91.7%
60−65
−91.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Assassin's Creed Valhalla 52
+92.6%
27−30
−92.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+100%
24−27
−100%
Cyberpunk 2077 43
+105%
21−24
−105%
Far Cry 5 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Forza Horizon 4 100−110
+96.4%
55−60
−96.4%
Shadow of the Tomb Raider 135
+92.9%
70−75
−92.9%
Watch Dogs: Legion 54
+100%
27−30
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+90%
50−55
−90%

W ten sposób RTX 3080 i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 78% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 189% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 204% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 65.45 35.54
Nowość 1 września 2020 10 sierpnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 10 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 70 Wat

RTX 3080 ma 84.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 66.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX A2000 ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 357.1% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A2000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i RTX A2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 6152 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 578 głosów

Oceń RTX A2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3080 lub RTX A2000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.