GeForce RTX 3080 vs RTX 3070

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.37
+12.8%

RTX 3080 przewyższa RTX 3070 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2639
Miejsce według popularności9338
Ocena efektywności kosztowej46.1859.31
Wydajność energetyczna14.1518.25
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimGA102GA104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2020 (4 lata temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$699 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3070 ma 28% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących87045888
Częstotliwość rdzenia1440 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million17,400 million
Proces technologiczny8 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt220 Watt
Szybkość wypełniania teksturami465.1317.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa29.77 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs9696
TMUs272184
Tensor Cores272184
Ray Tracing Cores6846

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość285 mm242 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pin1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci10 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1188 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci760.3 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.21.2
CUDA8.58.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3080 65.37
+12.8%
RTX 3070 57.97

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 25225
+12.8%
RTX 3070 22367

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 53713
+24.9%
RTX 3070 43005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 91747
+3.4%
RTX 3070 88744

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 39257
+26.6%
RTX 3070 31020

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 188064
+21.4%
RTX 3070 154864

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RTX 3080 167014
+35.8%
RTX 3070 122941

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 529548
+5.4%
RTX 3070 502470

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RTX 3080 145176
+20.5%
RTX 3070 120496

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

RTX 3080 202162
+35%
RTX 3070 149734

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3080 165
RTX 3070 188
+13.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3080 69
RTX 3070 76
+10.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3080 13
+2.3%
RTX 3070 13

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3080 121
+5.8%
RTX 3070 115

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3080 70
+15.2%
RTX 3070 61

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3080 44
+0.7%
RTX 3070 44

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3080 190
+18.8%
RTX 3070 160

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3080 17
+35.9%
RTX 3070 13

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3080 276
+3.7%
RTX 3070 266

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD167
+12.8%
148
−12.8%
1440p125
+23.8%
101
−23.8%
4K86
+34.4%
64
−34.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.193.37
1440p5.594.94
4K8.137.80

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
−16.7%
147
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+8%
125
−8%
Assassin's Creed Valhalla 111
+11%
100
−11%
Battlefield 5 200−210
+13.6%
180−190
−13.6%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+6.4%
100−110
−6.4%
Cyberpunk 2077 138
−0.7%
139
+0.7%
Far Cry 5 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%
Far Cry New Dawn 150−160
+13.6%
140−150
−13.6%
Forza Horizon 4 230−240
+4%
220−230
−4%
Hitman 3 116
+6.4%
109
−6.4%
Horizon Zero Dawn 240−250
+10%
220−230
−10%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 131
+11%
118
−11%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+16.3%
230−240
−16.3%
Watch Dogs: Legion 248
+42.5%
174
−42.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+12.5%
120−130
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 96
+10.3%
87
−10.3%
Battlefield 5 200−210
+13.6%
180−190
−13.6%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+6.4%
100−110
−6.4%
Cyberpunk 2077 134
+6.3%
126
−6.3%
Far Cry 5 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%
Far Cry New Dawn 150−160
+13.6%
140−150
−13.6%
Forza Horizon 4 230−240
+4%
220−230
−4%
Hitman 3 118
+1.7%
116
−1.7%
Horizon Zero Dawn 240−250
+10%
220−230
−10%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+5.3%
110−120
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 326
+27.8%
255
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+14.9%
120−130
−14.9%
Watch Dogs: Legion 238
+33.7%
178
−33.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+66.7%
81
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 88
+12.8%
78
−12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+6.4%
100−110
−6.4%
Cyberpunk 2077 131
+28.4%
102
−28.4%
Far Cry 5 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%
Forza Horizon 4 230−240
+4%
220−230
−4%
Hitman 3 110
−0.9%
111
+0.9%
Horizon Zero Dawn 182
+0.6%
181
−0.6%
Shadow of the Tomb Raider 287
+28.7%
223
−28.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+23.1%
121
−23.1%
Watch Dogs: Legion 101
+18.8%
85
−18.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+12.9%
116
−12.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+20.8%
120−130
−20.8%
Far Cry New Dawn 100−110
+14.4%
90−95
−14.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+11.8%
68
−11.8%
Assassin's Creed Valhalla 76
+16.9%
65
−16.9%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+11.6%
65−70
−11.6%
Cyberpunk 2077 86
+38.7%
62
−38.7%
Far Cry 5 75−80
+13.2%
65−70
−13.2%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 112
+16.7%
96
−16.7%
Horizon Zero Dawn 151
+3.4%
146
−3.4%
Metro Exodus 107
+5.9%
101
−5.9%
Shadow of the Tomb Raider 219
+31.9%
166
−31.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+18.4%
95−100
−18.4%
Watch Dogs: Legion 247
+41.1%
175
−41.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+14%
114
−14%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Far Cry New Dawn 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Hitman 3 57
+9.6%
52
−9.6%
Horizon Zero Dawn 220−230
+2.8%
210−220
−2.8%
Metro Exodus 142
+32.7%
107
−32.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+27.8%
90
−27.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+10.4%
48
−10.4%
Assassin's Creed Valhalla 52
+20.9%
43
−20.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Cyberpunk 2077 43
+43.3%
30
−43.3%
Far Cry 5 45−50
+21.1%
35−40
−21.1%
Forza Horizon 4 100−110
+21.3%
85−90
−21.3%
Shadow of the Tomb Raider 135
+39.2%
97
−39.2%
Watch Dogs: Legion 54
+42.1%
38
−42.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+37.7%
69
−37.7%

W ten sposób RTX 3080 i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 13% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 24% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 34% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3080 jest 67% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3070 jest 17% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 wyprzedza 66 testach (92%)
  • RTX 3070 wyprzedza 3 testach (4%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 65.37 57.97
Maksymalna ilość pamięci 10 GB 8 GB
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 220 Wat

RTX 3080 ma 12.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3070 ma 45.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3070.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3070

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5863 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10896 głosów

Oceń GeForce RTX 3070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3080 lub GeForce RTX 3070, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.