GeForce RTX 3080 vs Arc A310

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z Arc A310, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.44
+360%

RTX 3080 przewyższa Arc A310 o aż 360% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Arc A310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności27367
Miejsce według popularności89nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej49.09brak danych
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Xe HPG (2022−2023)
KryptonimAmpere GA102Alchemist
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania16 września 2020 (3 lata temu)1 września 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Arc A310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Arc A310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących87046
Częstotliwość rdzenia1450 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million7,200 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt75 Watt (40 - 75 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami465.164.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa29.77 gflops3.072 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Arc A310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość285 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Arc A310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci10 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci19000 MHz15500 MHz
Przepustowość pamięci760.3 GB/s124.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Arc A310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Arc A310, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Arc A310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3080 65.44
+360%
Arc A310 14.22

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 25244
+360%
Arc A310 5484

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 91747
+95.9%
Arc A310 46839

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 53713
+351%
Arc A310 11915

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 39257
+364%
Arc A310 8464

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 188064
+253%
Arc A310 53244

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 i Arc A310 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD168
+367%
36
−367%
1440p119
+396%
24−27
−396%
4K83
+361%
18−20
−361%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+367%
27−30
−367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+238%
40−45
−238%
Assassin's Creed Valhalla 111
+270%
30−33
−270%
Battlefield 5 200−210
+254%
55−60
−254%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+222%
35−40
−222%
Cyberpunk 2077 138
+411%
27−30
−411%
Far Cry 5 110−120
+174%
40−45
−174%
Far Cry New Dawn 150−160
+231%
45−50
−231%
Forza Horizon 4 230−240
+106%
110−120
−106%
Hitman 3 116
+231%
35−40
−231%
Horizon Zero Dawn 240−250
+175%
85−90
−175%
Metro Exodus 144
+132%
60−65
−132%
Red Dead Redemption 2 131
+167%
45−50
−167%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+359%
55−60
−359%
Watch Dogs: Legion 248
+188%
85−90
−188%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+238%
40−45
−238%
Assassin's Creed Valhalla 96
+220%
30−33
−220%
Battlefield 5 200−210
+254%
55−60
−254%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+222%
35−40
−222%
Cyberpunk 2077 134
+396%
27−30
−396%
Far Cry 5 110−120
+174%
40−45
−174%
Far Cry New Dawn 150−160
+231%
45−50
−231%
Forza Horizon 4 230−240
+106%
110−120
−106%
Hitman 3 118
+237%
35−40
−237%
Horizon Zero Dawn 240−250
+175%
85−90
−175%
Metro Exodus 144
+132%
60−65
−132%
Red Dead Redemption 2 120−130
+145%
45−50
−145%
Shadow of the Tomb Raider 326
+402%
65
−402%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+239%
40−45
−239%
Watch Dogs: Legion 238
+177%
85−90
−177%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+238%
40−45
−238%
Assassin's Creed Valhalla 88
+193%
30−33
−193%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+222%
35−40
−222%
Cyberpunk 2077 131
+385%
27−30
−385%
Far Cry 5 110−120
+174%
40−45
−174%
Forza Horizon 4 230−240
+106%
110−120
−106%
Hitman 3 110
+214%
35−40
−214%
Horizon Zero Dawn 182
+107%
85−90
−107%
Shadow of the Tomb Raider 287
+431%
54
−431%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+414%
29
−414%
Watch Dogs: Legion 101
+17.4%
85−90
−17.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+167%
45−50
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+344%
30−35
−344%
Far Cry New Dawn 100−110
+281%
27−30
−281%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+322%
18−20
−322%
Assassin's Creed Valhalla 76
+375%
16−18
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+285%
20−22
−285%
Cyberpunk 2077 86
+378%
18−20
−378%
Far Cry 5 75−80
+267%
21−24
−267%
Forza Horizon 4 270−280
+177%
95−100
−177%
Hitman 3 112
+433%
21−24
−433%
Horizon Zero Dawn 151
+319%
35−40
−319%
Metro Exodus 107
+224%
30−35
−224%
Shadow of the Tomb Raider 219
+526%
35−40
−526%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+480%
20−22
−480%
Watch Dogs: Legion 247
+129%
100−110
−129%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+348%
27−30
−348%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+339%
18−20
−339%
Far Cry New Dawn 65−70
+400%
12−14
−400%
Hitman 3 57
+338%
12−14
−338%
Horizon Zero Dawn 220−230
+143%
90−95
−143%
Metro Exodus 142
+689%
18−20
−689%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+539%
18−20
−539%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+430%
10−11
−430%
Assassin's Creed Valhalla 52
+478%
9−10
−478%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+433%
9−10
−433%
Cyberpunk 2077 43
+378%
9−10
−378%
Far Cry 5 45−50
+360%
10−11
−360%
Forza Horizon 4 100−110
+350%
24−27
−350%
Shadow of the Tomb Raider 135
+611%
18−20
−611%
Watch Dogs: Legion 54
+671%
7−8
−671%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+494%
16−18
−494%

W ten sposób RTX 3080 i Arc A310 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 367% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 396% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 361% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 jest 689% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył Arc A310 we wszystkich 66 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 65.44 14.22
Nowość 16 września 2020 1 września 2022
Maksymalna ilość pamięci 10 GB 4 GB
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 75 Wat

RTX 3080 ma 360.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Arc A310 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 326.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A310 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i Arc A310 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
Intel Arc A310
Arc A310

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5662 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 239 głosów

Oceń Arc A310 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3080 lub Arc A310, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.