GeForce RTX 3070 Mobile vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3070 Mobile z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3070 Mobile
2021
8 GB GDDR6, 125 Watt
37.22
+112%

RTX 3070 Mobile przewyższa RTX A500 Mobile o aż 112% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności124306
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna23.3521.12
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimGA104GA107S
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania12 stycznia 2021 (3 lata temu)22 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51202048
Częstotliwość rdzenia1110 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów17,400 millionbrak danych
Proces technologiczny8 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami249.698.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa15.97 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs8048
TMUs16064
Tensor Cores16064
Ray Tracing Cores4016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3070 Mobile 37.22
+112%
RTX A500 Mobile 17.56

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3070 Mobile 14364
+112%
RTX A500 Mobile 6775

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3070 Mobile 77148
+88.5%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3070 Mobile 33996
+214%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3070 Mobile 25478
+235%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3070 Mobile 136558
+182%
RTX A500 Mobile 48496

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3070 Mobile 9619
+221%
RTX A500 Mobile 2995

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+140%
48
−140%
1440p75
+178%
27
−178%
4K47
+1075%
4
−1075%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 119
+396%
24−27
−396%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+126%
35−40
−126%
Assassin's Creed Valhalla 91
+264%
24−27
−264%
Battlefield 5 120−130
+135%
50−55
−135%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+145%
30−35
−145%
Cyberpunk 2077 107
+346%
24−27
−346%
Far Cry 5 80−85
+125%
35−40
−125%
Far Cry New Dawn 90−95
+121%
40−45
−121%
Forza Horizon 4 180−190
+86%
100−105
−86%
Hitman 3 114
+280%
30−33
−280%
Horizon Zero Dawn 150−160
+101%
75−80
−101%
Metro Exodus 120−130
+128%
50−55
−128%
Red Dead Redemption 2 85−90
+105%
40−45
−105%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+165%
50−55
−165%
Watch Dogs: Legion 120−130
+57.5%
80−85
−57.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 188
+437%
35−40
−437%
Assassin's Creed Valhalla 76
+204%
24−27
−204%
Battlefield 5 120−130
+135%
50−55
−135%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+145%
30−35
−145%
Cyberpunk 2077 88
+267%
24−27
−267%
Far Cry 5 80−85
+125%
35−40
−125%
Far Cry New Dawn 90−95
+121%
40−45
−121%
Forza Horizon 4 180−190
+86%
100−105
−86%
Hitman 3 106
+253%
30−33
−253%
Horizon Zero Dawn 150−160
+101%
75−80
−101%
Metro Exodus 143
+170%
50−55
−170%
Red Dead Redemption 2 81
+88.4%
40−45
−88.4%
Shadow of the Tomb Raider 183
+195%
62
−195%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+108%
35−40
−108%
Watch Dogs: Legion 181
+126%
80−85
−126%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+126%
35−40
−126%
Assassin's Creed Valhalla 68
+172%
24−27
−172%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+145%
30−35
−145%
Cyberpunk 2077 74
+208%
24−27
−208%
Far Cry 5 80−85
+125%
35−40
−125%
Forza Horizon 4 167
+67%
100−105
−67%
Hitman 3 98
+227%
30−33
−227%
Horizon Zero Dawn 132
+69.2%
75−80
−69.2%
Shadow of the Tomb Raider 168
+211%
54
−211%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
+224%
29
−224%
Watch Dogs: Legion 60
−33.3%
80−85
+33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 82
+90.7%
40−45
−90.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+137%
30−33
−137%
Far Cry New Dawn 55−60
+138%
24−27
−138%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+150%
16−18
−150%
Assassin's Creed Valhalla 53
+308%
12−14
−308%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+159%
16−18
−159%
Cyberpunk 2077 47
+488%
8−9
−488%
Far Cry 5 40−45
+139%
18−20
−139%
Forza Horizon 4 210−220
+157%
80−85
−157%
Hitman 3 68
+278%
18−20
−278%
Horizon Zero Dawn 112
+250%
30−35
−250%
Metro Exodus 91
+237%
27−30
−237%
Shadow of the Tomb Raider 125
+221%
39
−221%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+212%
16−18
−212%
Watch Dogs: Legion 159
+67.4%
95−100
−67.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 73
+192%
24−27
−192%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+147%
14−16
−147%
Far Cry New Dawn 30−35
+182%
10−12
−182%
Hitman 3 38
+245%
10−12
−245%
Horizon Zero Dawn 119
+52.6%
75−80
−52.6%
Metro Exodus 71
+373%
14−16
−373%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+327%
14−16
−327%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+178%
9−10
−178%
Assassin's Creed Valhalla 33
+371%
7−8
−371%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+188%
8−9
−188%
Cyberpunk 2077 22
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 21−24
+175%
8−9
−175%
Forza Horizon 4 93
+343%
21−24
−343%
Shadow of the Tomb Raider 71
+373%
14−16
−373%
Watch Dogs: Legion 27
+350%
6−7
−350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+214%
14−16
−214%

W ten sposób RTX 3070 Mobile i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3070 Mobile jest 140% szybszy w 1080p
  • RTX 3070 Mobile jest 178% szybszy w 1440p
  • RTX 3070 Mobile jest 1075% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 633% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A500 Mobile jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3070 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.22 17.56
Nowość 12 stycznia 2021 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 60 Wat

RTX 3070 Mobile ma 112% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 108.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1849 głosów

Oceń GeForce RTX 3070 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 87 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3070 Mobile lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.