GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon X1600 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Ti i Radeon X1600 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3060 Ti przewyższa ATI X1600 XT o aż 17465% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i Radeon X1600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 54 | 1341 |
Miejsce według popularności | 24 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 67.70 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.04 | 0.49 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | R500 (2005−2007) |
Kryptonim | GA104 | RV530 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (4 lata temu) | 1 października 2007 (17 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i Radeon X1600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i Radeon X1600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 157 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 42 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 2.360 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.2 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 80 | 4 |
TMUs | 152 | 4 |
Tensor Cores | 152 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 38 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i Radeon X1600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i Radeon X1600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 690 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 22.08 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i Radeon X1600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i Radeon X1600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i Radeon X1600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i Radeon X1600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140 | 0−1 |
1440p | 79 | -0−1 |
4K | 49 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.85 | brak danych |
1440p | 5.05 | brak danych |
4K | 8.14 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 236
+23500%
|
1−2
−23500%
|
Counter-Strike 2 | 344
+34300%
|
1−2
−34300%
|
Cyberpunk 2077 | 132 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180
+17900%
|
1−2
−17900%
|
Battlefield 5 | 145 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 330
+32900%
|
1−2
−32900%
|
Cyberpunk 2077 | 113 | 0−1 |
Far Cry 5 | 144 | 0−1 |
Fortnite | 210−220
+21100%
|
1−2
−21100%
|
Forza Horizon 4 | 200
+19900%
|
1−2
−19900%
|
Forza Horizon 5 | 176
+17500%
|
1−2
−17500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Valorant | 270−280
+27000%
|
1−2
−27000%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 103 | 0−1 |
Battlefield 5 | 124 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 224
+22300%
|
1−2
−22300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+27700%
|
1−2
−27700%
|
Cyberpunk 2077 | 95 | 0−1 |
Dota 2 | 145 | 0−1 |
Far Cry 5 | 137 | 0−1 |
Fortnite | 210−220
+21100%
|
1−2
−21100%
|
Forza Horizon 4 | 196
+19500%
|
1−2
−19500%
|
Forza Horizon 5 | 158 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 141 | 0−1 |
Metro Exodus | 110 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+18400%
|
1−2
−18400%
|
Valorant | 270−280
+27000%
|
1−2
−27000%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 84 | 0−1 |
Dota 2 | 135 | 0−1 |
Far Cry 5 | 129 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 173 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 92 | 0−1 |
Valorant | 274
+27300%
|
1−2
−27300%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+21100%
|
1−2
−21100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+34500%
|
1−2
−34500%
|
Grand Theft Auto V | 97 | 0−1 |
Metro Exodus | 66 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Valorant | 300−350
+30200%
|
1−2
−30200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 54 | 0−1 |
Far Cry 5 | 105 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 150 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 36 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 107 | 0−1 |
Metro Exodus | 43 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 77 | 0−1 |
Valorant | 280−290
+28800%
|
1−2
−28800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 60−65 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
Dota 2 | 109 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 103 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 45.67 | 0.26 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 1 października 2007 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 256 MB |
Proces technologiczny | 8 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 42 Wat |
RTX 3060 Ti ma 17465.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1025% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI X1600 XT ma 376.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon X1600 XT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.