GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Arc A580

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Ti Mobile z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3050 Ti Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
26.29

Arc A580 przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności207184
Miejsce według popularności8882
Wydajność energetyczna24.2311.92
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGA106DG2-512
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)10 października 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25603072
Częstotliwość rdzenia735 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1035 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów13,250 million21,700 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami82.80384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.299 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs4896
TMUs80192
Tensor Cores80384
Ray Tracing Cores2024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 Ti Mobile 26.29
Arc A580 30.19
+14.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3050 Ti Mobile 10143
Arc A580 11647
+14.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 Ti Mobile 18057
Arc A580 35210
+95%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 Ti Mobile 13360
Arc A580 27574
+106%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Ti Mobile 72925
Arc A580 113974
+56.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Ti Mobile 422757
Arc A580 593548
+40.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD74
−41.9%
105
+41.9%
1440p44
−25%
55
+25%
4K27
−22.2%
33
+22.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 62
−12.9%
70−75
+12.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−87.3%
103
+87.3%
Assassin's Creed Valhalla 60
−41.7%
85
+41.7%
Battlefield 5 80−85
−62.2%
130−140
+62.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−64.7%
80−85
+64.7%
Cyberpunk 2077 59
−10.2%
65−70
+10.2%
Far Cry 5 55−60
−53.4%
85−90
+53.4%
Far Cry New Dawn 65−70
−56.9%
100−110
+56.9%
Forza Horizon 4 140−150
−34.9%
190−200
+34.9%
Hitman 3 80
−11.3%
85−90
+11.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
−48.7%
170−180
+48.7%
Metro Exodus 143
+9.2%
130−140
−9.2%
Red Dead Redemption 2 98
+3.2%
95−100
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−81.2%
150−160
+81.2%
Watch Dogs: Legion 231
+75%
130−140
−75%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−85.5%
102
+85.5%
Assassin's Creed Valhalla 35
−109%
73
+109%
Battlefield 5 80−85
−62.2%
130−140
+62.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−64.7%
80−85
+64.7%
Cyberpunk 2077 45
−11.1%
50−55
+11.1%
Far Cry 5 55−60
−53.4%
85−90
+53.4%
Far Cry New Dawn 65−70
−56.9%
100−110
+56.9%
Forza Horizon 4 140−150
−34.9%
190−200
+34.9%
Hitman 3 77
−15.6%
85−90
+15.6%
Horizon Zero Dawn 110−120
−48.7%
170−180
+48.7%
Metro Exodus 114
−14.9%
130−140
+14.9%
Red Dead Redemption 2 78
−21.8%
95−100
+21.8%
Shadow of the Tomb Raider 105
−104%
214
+104%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−59.3%
85−90
+59.3%
Watch Dogs: Legion 203
+53.8%
130−140
−53.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−16.4%
64
+16.4%
Assassin's Creed Valhalla 26
−146%
64
+146%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−64.7%
80−85
+64.7%
Cyberpunk 2077 40
−12.5%
45−50
+12.5%
Far Cry 5 55−60
−53.4%
85−90
+53.4%
Forza Horizon 4 140−150
+67.8%
87
−67.8%
Hitman 3 67
−32.8%
85−90
+32.8%
Horizon Zero Dawn 92
−18.5%
109
+18.5%
Shadow of the Tomb Raider 90
−96.7%
177
+96.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−36%
68
+36%
Watch Dogs: Legion 28
−114%
60
+114%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
−17.3%
95−100
+17.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−72.3%
80−85
+72.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−68.4%
60−65
+68.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−108%
54
+108%
Assassin's Creed Valhalla 26
−96.2%
51
+96.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−75%
45−50
+75%
Cyberpunk 2077 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Far Cry 5 27−30
−65.5%
45−50
+65.5%
Forza Horizon 4 140−150
−60.8%
230−240
+60.8%
Hitman 3 46
−19.6%
55−60
+19.6%
Horizon Zero Dawn 69
−26.1%
87
+26.1%
Metro Exodus 60
−51.7%
91
+51.7%
Shadow of the Tomb Raider 61
−113%
130
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−77.4%
55
+77.4%
Watch Dogs: Legion 139
−42.4%
190−200
+42.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
−28.6%
70−75
+28.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−68%
40−45
+68%
Far Cry New Dawn 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%
Hitman 3 20
−70%
30−35
+70%
Horizon Zero Dawn 120−130
−46.9%
180−190
+46.9%
Metro Exodus 47
−14.9%
50−55
+14.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−110%
61
+110%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−133%
35
+133%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−131%
30
+131%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Forza Horizon 4 30−35
−64.7%
56
+64.7%
Shadow of the Tomb Raider 34
−115%
73
+115%
Watch Dogs: Legion 10
−170%
27
+170%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 29
−27.6%
35−40
+27.6%

W ten sposób RTX 3050 Ti Mobile i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 42% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 25% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 22% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 75% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A580 jest 170% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 5 testach (8%)
  • Arc A580 wyprzedza 61 testach (92%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.29 30.19
Nowość 11 maja 2021 10 października 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 175 Wat

RTX 3050 Ti Mobile ma 133.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma 14.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Ti Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Intel Arc A580
Arc A580

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 4158 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 253 głosy

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 Ti Mobile lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.