GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs MX110

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce MX110, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
23.55
+562%

RTX 3050 4GB Mobile przewyższa MX110 o aż 562% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce MX110, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności234719
Miejsce według popularności56nie w top-100
Wydajność energetyczna28.128.50
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGN20-P0GM108S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)17 listopada 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce MX110: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce MX110, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048256
Częstotliwość rdzenia1238 MHz978 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz1006 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,020 million
Proces technologiczny8 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)30 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych16.10
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.5151 TFLOPS
ROPsbrak danych8
TMUsbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce MX110 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce MX110: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce MX110. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce MX110 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce MX110, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 (11_0)
Model cieniującybrak danych6.7 (5.1)
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce MX110 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 4GB Mobile 23.55
+562%
GeForce MX110 3.56

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+641%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+374%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+597%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+479%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+287%
GeForce MX110 124036

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3050 4GB Mobile 4497
+898%
GeForce MX110 451

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce MX110 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
+300%
16
−300%
1440p44
+633%
6−7
−633%
4K29
+625%
4−5
−625%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 42
+250%
12−14
−250%
Cyberpunk 2077 66
+725%
8−9
−725%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+650%
10−11
−650%
Counter-Strike 2 38
+217%
12−14
−217%
Cyberpunk 2077 46
+475%
8−9
−475%
Forza Horizon 4 115
+576%
16−18
−576%
Forza Horizon 5 80
+1500%
5−6
−1500%
Metro Exodus 83
+730%
10
−730%
Red Dead Redemption 2 87
+569%
13
−569%
Valorant 133
+1563%
8−9
−1563%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+650%
10−11
−650%
Counter-Strike 2 30
+150%
12−14
−150%
Cyberpunk 2077 37
+363%
8−9
−363%
Dota 2 96
+357%
21
−357%
Far Cry 5 73
+217%
23
−217%
Fortnite 120−130
+629%
17
−629%
Forza Horizon 4 94
+453%
16−18
−453%
Forza Horizon 5 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Grand Theft Auto V 86
+562%
13
−562%
Metro Exodus 57
+613%
8−9
−613%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+356%
34
−356%
Red Dead Redemption 2 50−55
+350%
12−14
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+508%
12−14
−508%
Valorant 68
+750%
8−9
−750%
World of Tanks 250−260
+469%
45
−469%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+650%
10−11
−650%
Counter-Strike 2 45−50
+275%
12−14
−275%
Cyberpunk 2077 31
+288%
8−9
−288%
Dota 2 112
+239%
33
−239%
Far Cry 5 75−80
+400%
15
−400%
Forza Horizon 4 81
+376%
16−18
−376%
Forza Horizon 5 55
+1000%
5−6
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+1838%
8
−1838%
Valorant 95−100
+1125%
8−9
−1125%

1440p
High Preset

Dota 2 48
+2300%
2−3
−2300%
Grand Theft Auto V 48
+1500%
3−4
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+600%
24−27
−600%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
World of Tanks 160−170
+527%
24−27
−527%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Cyberpunk 2077 17
+325%
4−5
−325%
Far Cry 5 70−75
+788%
8−9
−788%
Forza Horizon 4 56
+1300%
4−5
−1300%
Forza Horizon 5 35−40
+680%
5−6
−680%
Metro Exodus 52
+643%
7−8
−643%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+414%
7−8
−414%
Valorant 65−70
+500%
10−12
−500%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Dota 2 44
+175%
16−18
−175%
Grand Theft Auto V 44
+175%
16−18
−175%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+650%
10−11
−650%
Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+175%
16−18
−175%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 62
+288%
16−18
−288%
Far Cry 5 30−35
+725%
4−5
−725%
Fortnite 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 4 34
+1600%
2−3
−1600%
Forza Horizon 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Valorant 30−35
+967%
3−4
−967%

W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i GeForce MX110 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 4GB Mobile jest 300% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 633% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 625% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 2300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3050 4GB Mobile przewyższył GeForce MX110 we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.55 3.56
Nowość 11 maja 2021 17 listopada 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 8 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 30 Wat

RTX 3050 4GB Mobile ma 561.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX110 ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce MX110 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB Mobile
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1434 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2332 głosy

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 4GB Mobile lub GeForce MX110, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.