GeForce RTX 2080 vs RTX A5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 z RTX A5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5000 przewyższa RTX 2080 o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i RTX A5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 71 | 42 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.69 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.56 | 17.54 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU104 | GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 20 września 2018 (6 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i RTX A5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i RTX A5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 8192 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | 1170 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1695 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 433.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.07 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 256 |
Tensor Cores | 368 | 256 |
Ray Tracing Cores | 46 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i RTX A5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i RTX A5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i RTX A5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i RTX A5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i RTX A5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i RTX A5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- Passmark
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i RTX A5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 147
−15.6%
| 170−180
+15.6%
|
1440p | 105
−14.3%
| 120−130
+14.3%
|
4K | 75
−20%
| 90−95
+20%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.76 | brak danych |
1440p | 6.66 | brak danych |
4K | 9.32 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 130−140
−15.1%
|
160−170
+15.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Atomic Heart | 130−140
−15.1%
|
160−170
+15.1%
|
Battlefield 5 | 163
−16.6%
|
190−200
+16.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Far Cry 5 | 117
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Fortnite | 199
−15.6%
|
230−240
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 156
−15.4%
|
180−190
+15.4%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
−19.6%
|
250−260
+19.6%
|
Valorant | 263
−14.1%
|
300−310
+14.1%
|
Atomic Heart | 130−140
−15.1%
|
160−170
+15.1%
|
Battlefield 5 | 155
−16.1%
|
180−190
+16.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Dota 2 | 140−150
−14.1%
|
170−180
+14.1%
|
Far Cry 5 | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Fortnite | 173
−15.6%
|
200−210
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 153
−17.6%
|
180−190
+17.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
Grand Theft Auto V | 131
−14.5%
|
150−160
+14.5%
|
Metro Exodus | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
−17%
|
220−230
+17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−16%
|
210−220
+16%
|
Valorant | 254
−18.1%
|
300−310
+18.1%
|
Battlefield 5 | 145
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Dota 2 | 140−150
−14.1%
|
170−180
+14.1%
|
Far Cry 5 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 132
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
−18.3%
|
200−210
+18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Valorant | 223
−16.6%
|
260−270
+16.6%
|
Fortnite | 156
−15.4%
|
180−190
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−11.8%
|
350−400
+11.8%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Metro Exodus | 60
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 247
−17.4%
|
290−300
+17.4%
|
Battlefield 5 | 125
−20%
|
150−160
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Far Cry 5 | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 118
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Fortnite | 128
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Atomic Heart | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Grand Theft Auto V | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Metro Exodus | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Valorant | 234
−19.7%
|
280−290
+19.7%
|
Battlefield 5 | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Dota 2 | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Far Cry 5 | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 81
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Fortnite | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
W ten sposób RTX 2080 i RTX A5000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 jest 16% szybszy w 1080p
- RTX A5000 jest 14% szybszy w 1440p
- RTX A5000 jest 20% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.80 | 58.85 |
Nowość | 20 września 2018 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 230 Wat |
RTX 2080 ma 7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A5000 ma 20.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.