GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa RTX 2080 (mobilna) o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 146 | 103 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 18.25 | 25.02 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104B | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 2317 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 205.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.362 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 80 |
Tensor Cores | 368 | 80 |
Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 142
−12.7%
| 160−170
+12.7%
|
1440p | 94
−6.4%
| 100−110
+6.4%
|
4K | 65
−7.7%
| 70−75
+7.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.56 |
1440p | brak danych | 2.49 |
4K | brak danych | 3.56 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−11.7%
|
230−240
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Resident Evil 4 Remake | 95−100
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 132
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−11.7%
|
230−240
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Far Cry 5 | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Fortnite | 206
−11.7%
|
230−240
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
−11.1%
|
270−280
+11.1%
|
Valorant | 276
−8.7%
|
300−310
+8.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−11.7%
|
230−240
+11.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.5%
|
300−310
+7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Dota 2 | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Far Cry 5 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Fortnite | 169
−12.4%
|
190−200
+12.4%
|
Forza Horizon 4 | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Grand Theft Auto V | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Metro Exodus | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
−12.1%
|
240−250
+12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−9.2%
|
190−200
+9.2%
|
Valorant | 266
−12.8%
|
300−310
+12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Dota 2 | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Far Cry 5 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 139
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
−9.2%
|
190−200
+9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Valorant | 205
−12.2%
|
230−240
+12.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
−9.7%
|
170−180
+9.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.8%
|
280−290
+9.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Metro Exodus | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 260
−11.5%
|
290−300
+11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Far Cry 5 | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Valorant | 240
−12.5%
|
270−280
+12.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Dota 2 | 119
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Far Cry 5 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 13% szybszy w 1080p
- RTX 5050 jest 6% szybszy w 1440p
- RTX 5050 jest 8% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.94 | 40.78 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 130 Wat |
RTX 5050 ma 13.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.