GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon RX 6800S
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Ti z Radeon RX 6800S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 Ti przewyższa RX 6800S o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 37 | 95 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 43.69 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU102 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Cena teraz | $297 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 1800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1975 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 270 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.2 | 268.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 616.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Radeon RX 6800S o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Radeon RX 6800S o 41% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Radeon RX 6800S o 31% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Radeon RX 6800S o 2% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 31% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Radeon RX 6800S o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 167
+45.2%
| 115
−45.2%
|
1440p | 118
+51.3%
| 78
−51.3%
|
4K | 92
+136%
| 39
−136%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
−33%
|
141
+33%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−19.6%
|
128
+19.6%
|
Battlefield 5 | 244
+89.1%
|
120−130
−89.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−4.7%
|
111
+4.7%
|
Far Cry 5 | 163
+89.5%
|
85−90
−89.5%
|
Far Cry New Dawn | 197
+99%
|
95−100
−99%
|
Forza Horizon 4 | 182
+20.5%
|
150−160
−20.5%
|
Hitman 3 | 161
+45%
|
111
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+52.5%
|
160−170
−52.5%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+10.4%
|
95−100
−10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+0%
|
247
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 111
−5.4%
|
117
+5.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−17.6%
|
107
+17.6%
|
Battlefield 5 | 224
+73.6%
|
120−130
−73.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+29.3%
|
82
−29.3%
|
Far Cry 5 | 132
+53.5%
|
85−90
−53.5%
|
Far Cry New Dawn | 152
+53.5%
|
95−100
−53.5%
|
Forza Horizon 4 | 321
+113%
|
150−160
−113%
|
Hitman 3 | 125
+127%
|
55
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+64.8%
|
160−170
−64.8%
|
Metro Exodus | 125
+9.6%
|
110−120
−9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+10.4%
|
95−100
−10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+24.1%
|
199
−24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+50.6%
|
164
−50.6%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+160%
|
95−100
−160%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−12.5%
|
90
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+27.2%
|
80−85
−27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+43.2%
|
74
−43.2%
|
Far Cry 5 | 91
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 168
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+24.7%
|
160−170
−24.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+42%
|
174
−42%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+46.7%
|
92
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+36.4%
|
66
−36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+116%
|
75−80
−116%
|
Far Cry New Dawn | 144
+54.8%
|
90−95
−54.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+93.4%
|
60−65
−93.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Far Cry 5 | 117
+60.3%
|
70−75
−60.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
+75%
|
80−85
−75%
|
Hitman 3 | 100
+58.7%
|
63
−58.7%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+86.2%
|
85−90
−86.2%
|
Metro Exodus | 98
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+34.2%
|
111
−34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+52.1%
|
48
−52.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+118%
|
40−45
−118%
|
Far Cry New Dawn | 66
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Hitman 3 | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+104%
|
45−50
−104%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+43.8%
|
32
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Far Cry 5 | 50
+117%
|
21−24
−117%
|
Forza Horizon 4 | 107
+91.1%
|
55−60
−91.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Metro Exodus | 77
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+76%
|
25
−76%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+103%
|
35−40
−103%
|
W ten sposób RTX 2080 Ti i RX 6800S konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 45% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 51% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 136% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 Ti jest 160% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800S jest 33% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti wyprzedza 65 testach (90%)
- RX 6800S wyprzedza 6 testach (8%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 56.39 | 39.99 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 270 Wat | 100 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6800S - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.