GeForce RTX 2080 Super vs RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Super z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa RTX 2080 Super o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 66 | 21 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 31.28 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.91 | 53.01 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 23 lipca 2019 (5 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1650 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1815 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 348.5 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.15 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 192 | 328 |
Tensor Cores | 384 | 328 |
Ray Tracing Cores | 48 | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1937 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 495.9 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
−43.9%
| 200−210
+43.9%
|
1440p | 93
−39.8%
| 130−140
+39.8%
|
4K | 70
−42.9%
| 100−110
+42.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.03 | brak danych |
1440p | 7.52 | brak danych |
4K | 9.99 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 140−150
−44.8%
|
210−220
+44.8%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
−36.7%
|
350−400
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140−150
−44.8%
|
210−220
+44.8%
|
Battlefield 5 | 122
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
−36.7%
|
350−400
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Far Cry 5 | 109
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
Fortnite | 253
−38.3%
|
350−400
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 143
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
−44.5%
|
250−260
+44.5%
|
Valorant | 301
−32.9%
|
400−450
+32.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 140−150
−44.8%
|
210−220
+44.8%
|
Battlefield 5 | 110
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
−36.7%
|
350−400
+36.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−43.9%
|
400−450
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Dota 2 | 138
−37.7%
|
190−200
+37.7%
|
Far Cry 5 | 105
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Fortnite | 185
−40.5%
|
260−270
+40.5%
|
Forza Horizon 4 | 142
−40.8%
|
200−210
+40.8%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
Grand Theft Auto V | 113
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Metro Exodus | 93
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 168
−42.9%
|
240−250
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
−43.6%
|
280−290
+43.6%
|
Valorant | 283
−41.3%
|
400−450
+41.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−37.4%
|
180−190
+37.4%
|
Cyberpunk 2077 | 89
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Dota 2 | 129
−39.5%
|
180−190
+39.5%
|
Far Cry 5 | 106
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Forza Horizon 4 | 133
−42.9%
|
190−200
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
−44.7%
|
230−240
+44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
Valorant | 217
−38.2%
|
300−310
+38.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180
−44.4%
|
260−270
+44.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−39.5%
|
180−190
+39.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−37.2%
|
450−500
+37.2%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Metro Exodus | 63
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Valorant | 273
−28.2%
|
350−400
+28.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
Far Cry 5 | 100
−40%
|
140−150
+40%
|
Forza Horizon 4 | 117
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 127
−41.7%
|
180−190
+41.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Grand Theft Auto V | 115
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
Metro Exodus | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Valorant | 262
−33.6%
|
350−400
+33.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Dota 2 | 116
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Far Cry 5 | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 68
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 64
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
W ten sposób RTX 2080 Super i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 44% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 40% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 43% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 43.67 | 63.25 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 44.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 163.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 Super.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.