GeForce RTX 2080 Max-Q vs GTX 1660 Ti

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Max-Q z GeForce GTX 1660 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2080 Max-Q
2019
8 GB GDDR6, 80 Watt
36.00
+7.6%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1660 Ti o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności131157
Miejsce według popularnościnie w top-10033
Ocena efektywności kosztowejbrak danych44.97
Wydajność energetyczna31.1619.32
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU104BTU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania29 stycznia 2019 (5 lat temu)22 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$279

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29441536
Częstotliwość rdzenia735 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1095 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million6,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami201.5169.9
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.447 TFLOPS5.437 TFLOPS
ROPs6448
TMUs18496
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 Max-Q 36.00
+7.6%
GTX 1660 Ti 33.47

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2080 Max-Q 13894
+7.6%
GTX 1660 Ti 12915

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 Max-Q 27973
+22.2%
GTX 1660 Ti 22892

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 Max-Q 51930
GTX 1660 Ti 61217
+17.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 Max-Q 20703
+29.2%
GTX 1660 Ti 16024

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Max-Q 117764
+26.5%
GTX 1660 Ti 93095

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Max-Q 425550
GTX 1660 Ti 483604
+13.6%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RTX 2080 Max-Q 153
+24.5%
GTX 1660 Ti 123

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

RTX 2080 Max-Q 175
+9.9%
GTX 1660 Ti 159

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD113
+10.8%
102
−10.8%
1440p74
+23.3%
60
−23.3%
4K53
+32.5%
40
−32.5%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.74
1440pbrak danych4.65
4Kbrak danych6.98

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−25.8%
78
+25.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
−6.2%
86
+6.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−19.4%
74
+19.4%
Battlefield 5 142
+9.2%
130
−9.2%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+0%
95
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
−14.5%
71
+14.5%
Far Cry 5 117
+12.5%
104
−12.5%
Far Cry New Dawn 139
+24.1%
112
−24.1%
Forza Horizon 4 271
+17.3%
231
−17.3%
Hitman 3 75−80
+8.6%
70−75
−8.6%
Horizon Zero Dawn 150−160
+5.5%
140−150
−5.5%
Metro Exodus 137
+2.2%
134
−2.2%
Red Dead Redemption 2 95
−25.3%
119
+25.3%
Shadow of the Tomb Raider 174
+1.8%
171
−1.8%
Watch Dogs: Legion 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
−58.4%
122
+58.4%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+12.7%
55
−12.7%
Battlefield 5 130
+7.4%
121
−7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 92
+8.2%
85
−8.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+8.8%
57
−8.8%
Far Cry 5 90
+9.8%
82
−9.8%
Far Cry New Dawn 102
+29.1%
79
−29.1%
Forza Horizon 4 223
+2.3%
218
−2.3%
Hitman 3 75−80
+8.6%
70−75
−8.6%
Horizon Zero Dawn 150−160
+5.5%
140−150
−5.5%
Metro Exodus 120
+5.3%
114
−5.3%
Red Dead Redemption 2 64
−39.1%
89
+39.1%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+1.6%
127
−1.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+7.1%
70−75
−7.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+5.7%
53
−5.7%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+24%
50
−24%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+1.4%
70
−1.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+34.8%
46
−34.8%
Far Cry 5 67
+9.8%
61
−9.8%
Forza Horizon 4 180−190
+88.7%
97
−88.7%
Hitman 3 75−80
+8.6%
70−75
−8.6%
Horizon Zero Dawn 150−160
+50%
102
−50%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+17.3%
110
−17.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+25.8%
62
−25.8%
Watch Dogs: Legion 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 82
−18.3%
97
+18.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 88
+17.3%
75
−17.3%
Far Cry New Dawn 69
+27.8%
54
−27.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+14.6%
41
−14.6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+8.3%
36
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−23.8%
52
+23.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27
+0%
Far Cry 5 51
+24.4%
41
−24.4%
Forza Horizon 4 224
+10.9%
202
−10.9%
Hitman 3 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
+2.7%
75
−2.7%
Metro Exodus 65−70
+4.6%
65
−4.6%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+10.3%
78
−10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
Watch Dogs: Legion 180−190
+4.6%
170−180
−4.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−4.8%
65
+4.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 41
+13.9%
36
−13.9%
Far Cry New Dawn 40
+37.9%
29
−37.9%
Hitman 3 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Horizon Zero Dawn 170−180
+5.5%
160−170
−5.5%
Metro Exodus 36
−27.8%
46
+27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+23.3%
43
−23.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+24%
25
−24%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
11
+0%
Far Cry 5 27
+35%
20
−35%
Forza Horizon 4 50−55
−2%
51
+2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+11.6%
43
−11.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−37.5%
44
+37.5%

W ten sposób RTX 2080 Max-Q i GTX 1660 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 Max-Q jest 11% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 Max-Q jest 23% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 Max-Q jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q jest 89% szybszy.
  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti jest 58% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 Max-Q wyprzedza 55 testach (76%)
  • GTX 1660 Ti wyprzedza 14 testach (19%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.00 33.47
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 120 Wat

RTX 2080 Max-Q ma 7.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
GeForce RTX 2080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 185 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 7560 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 Max-Q lub GeForce GTX 1660 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.