GeForce RTX 2070 vs RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 124% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 83 | 279 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Stosunek jakości do ceny | 31.17 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU106 | GN20-S7 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $309 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 233.3 | 189.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 przewyższa RTX 2050 Mobile o 124% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa RTX 2050 Mobile o 155% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa RTX 2050 Mobile o 35% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa RTX 2050 Mobile o 161% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa RTX 2050 Mobile o 120% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 131
+212%
| 42
−212%
|
1440p | 85
+193%
| 29
−193%
|
4K | 61
+103%
| 30
−103%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+51%
|
49
−51%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+173%
|
35−40
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+107%
|
42
−107%
|
Battlefield 5 | 164
+169%
|
60−65
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+205%
|
35−40
−205%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+76.2%
|
42
−76.2%
|
Far Cry 5 | 124
+182%
|
40−45
−182%
|
Far Cry New Dawn | 148
+196%
|
50−55
−196%
|
Forza Horizon 4 | 142
+65.1%
|
85−90
−65.1%
|
Hitman 3 | 116
+164%
|
44
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 231
+212%
|
70−75
−212%
|
Metro Exodus | 144
+132%
|
60−65
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+116%
|
50−55
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+123%
|
75
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+133%
|
46
−133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+132%
|
35−40
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+248%
|
21
−248%
|
Battlefield 5 | 156
+156%
|
60−65
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+179%
|
35−40
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+147%
|
30
−147%
|
Far Cry 5 | 101
+130%
|
40−45
−130%
|
Far Cry New Dawn | 108
+116%
|
50−55
−116%
|
Forza Horizon 4 | 227
+164%
|
85−90
−164%
|
Hitman 3 | 93
+343%
|
21
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+235%
|
70−75
−235%
|
Metro Exodus | 122
+96.8%
|
60−65
−96.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+102%
|
50−55
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+169%
|
62
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
+172%
|
58
−172%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+328%
|
55−60
−328%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+73%
|
35−40
−73%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+829%
|
7
−829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+105%
|
35−40
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+196%
|
25
−196%
|
Far Cry 5 | 79
+79.5%
|
40−45
−79.5%
|
Forza Horizon 4 | 110
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+87.8%
|
70−75
−87.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+204%
|
55
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+164%
|
33
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+256%
|
18
−256%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+94.1%
|
50−55
−94.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+194%
|
35−40
−194%
|
Far Cry New Dawn | 130
+251%
|
35−40
−251%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Far Cry 5 | 88
+138%
|
37
−138%
|
Forza Horizon 4 | 93
+158%
|
35−40
−158%
|
Hitman 3 | 64
+191%
|
21−24
−191%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+174%
|
35−40
−174%
|
Metro Exodus | 82
+141%
|
30−35
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+119%
|
47
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+171%
|
30−35
−171%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Far Cry New Dawn | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Hitman 3 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+232%
|
18−20
−232%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Forza Horizon 4 | 63
+152%
|
24−27
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Metro Exodus | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
W ten sposób RTX 2070 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 212% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 193% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 103% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2070 jest 829% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.86 | 18.66 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 30 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.