GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Radeon 520

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon 520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2070 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 115 Watt
34.69
+1600%

RTX 2070 (mobilna) przewyższa 520 o aż 1600% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności148876
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna20.852.82
ArchitekturaTuring (2018−2022)GCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimTU106BBanks
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania29 stycznia 2019 (5 lat temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304320
Częstotliwość rdzenia1305 MHz1030 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1485 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10,800 million690 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)115 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami213.820.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.843 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs648
TMUs14420
Tensor Cores288brak danych
Ray Tracing Cores36brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1125 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s36 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2070 (mobilna) 34.69
+1600%
Radeon 520 2.04

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2070 (mobilna) 26005
+1190%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2070 (mobilna) 64151
+1118%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2070 (mobilna) 20392
+1446%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2070 (mobilna) 123004
+1362%
Radeon 520 8413

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2070 (mobilna) 444708
+473%
Radeon 520 77543

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2070 (mobilna) 7738
+1849%
Radeon 520 397

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD119
+815%
13
−815%
1440p73
+1725%
4−5
−1725%
4K45
+2150%
2−3
−2150%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+1250%
4−5
−1250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100
+1329%
7−8
−1329%
Assassin's Creed Valhalla 81
+1925%
4−5
−1925%
Battlefield 5 142
+14100%
1−2
−14100%
Call of Duty: Modern Warfare 106
+2020%
5−6
−2020%
Cyberpunk 2077 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Far Cry 5 125
+4067%
3−4
−4067%
Far Cry New Dawn 127
+2440%
5−6
−2440%
Forza Horizon 4 382
+4675%
8−9
−4675%
Hitman 3 100
+1329%
7−8
−1329%
Horizon Zero Dawn 234
+1200%
18−20
−1200%
Metro Exodus 143
+1688%
8−9
−1688%
Red Dead Redemption 2 106
+2550%
4−5
−2550%
Shadow of the Tomb Raider 186
+1760%
10−11
−1760%
Watch Dogs: Legion 223
+519%
35−40
−519%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 112
+1500%
7−8
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 69
+1625%
4−5
−1625%
Battlefield 5 127
+12600%
1−2
−12600%
Call of Duty: Modern Warfare 94
+1780%
5−6
−1780%
Cyberpunk 2077 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Far Cry 5 97
+3133%
3−4
−3133%
Far Cry New Dawn 93
+1760%
5−6
−1760%
Forza Horizon 4 287
+3488%
8−9
−3488%
Hitman 3 96
+1271%
7−8
−1271%
Horizon Zero Dawn 230
+1178%
18−20
−1178%
Metro Exodus 130
+1757%
7−8
−1757%
Red Dead Redemption 2 86
+2050%
4−5
−2050%
Shadow of the Tomb Raider 149
+1390%
10−11
−1390%
The Witcher 3: Wild Hunt 200
+1011%
18
−1011%
Watch Dogs: Legion 211
+486%
35−40
−486%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+729%
7−8
−729%
Assassin's Creed Valhalla 59
+1867%
3−4
−1867%
Call of Duty: Modern Warfare 69
+1280%
5−6
−1280%
Cyberpunk 2077 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Far Cry 5 73
+2333%
3−4
−2333%
Forza Horizon 4 94
+1075%
8−9
−1075%
Hitman 3 80
+1043%
7−8
−1043%
Horizon Zero Dawn 114
+533%
18−20
−533%
Shadow of the Tomb Raider 125
+1150%
10−11
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1133%
6
−1133%
Watch Dogs: Legion 56
+55.6%
35−40
−55.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 92
+2200%
4−5
−2200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 78
+2500%
3−4
−2500%
Far Cry New Dawn 64
+2033%
3−4
−2033%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+2300%
2−3
−2300%
Assassin's Creed Valhalla 47
+2250%
2−3
−2250%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+5100%
1−2
−5100%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry 5 52
+2500%
2−3
−2500%
Forza Horizon 4 277
+1631%
16−18
−1631%
Hitman 3 56
+700%
7−8
−700%
Horizon Zero Dawn 87
+1350%
6−7
−1350%
Metro Exodus 74
+1750%
4−5
−1750%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+1750%
4−5
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Watch Dogs: Legion 206
+1773%
10−12
−1773%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 73
+1360%
5−6
−1360%

4K
High Preset

Battlefield 5 39
+1850%
2−3
−1850%
Far Cry New Dawn 36
+3500%
1−2
−3500%
Hitman 3 36
+1700%
2−3
−1700%
Horizon Zero Dawn 101
+1920%
5−6
−1920%
Metro Exodus 45
+2150%
2−3
−2150%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+2400%
2−3
−2400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+1450%
2−3
−1450%
Assassin's Creed Valhalla 28
+2700%
1−2
−2700%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+2800%
1−2
−2800%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Far Cry 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Watch Dogs: Legion 23 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 37
+1133%
3−4
−1133%

W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i Radeon 520 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2070 (mobilna) jest 815% szybszy w 1080p
  • RTX 2070 (mobilna) jest 1725% szybszy w 1440p
  • RTX 2070 (mobilna) jest 2150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 14100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2070 (mobilna) przewyższył Radeon 520 we wszystkich 54 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.69 2.04
Nowość 29 stycznia 2019 18 kwietnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 115 Wat 50 Wat

RTX 2070 (mobilna) ma 1600.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Radeon 520 ma 130% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2070 (mobilna)
GeForce RTX 2070 (mobilna)
AMD Radeon 520
Radeon 520

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 473 głosy

Oceń GeForce RTX 2070 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 334 głosy

Oceń Radeon 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2070 (mobilna) lub Radeon 520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.