GeForce RTX 2070 (mobilna) vs RTX 2000 Ada Generation
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) z RTX 2000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2000 Ada Generation przewyższa RTX 2070 (mobilna) o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 149 | 73 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 83.51 |
Wydajność energetyczna | 20.64 | 45.42 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | TU106B | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (5 lat temu) | 12 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2816 |
Częstotliwość rdzenia | 1305 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 2130 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 187.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.843 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 88 |
Tensor Cores | 288 | 88 |
Ray Tracing Cores | 36 | 22 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
−32.2%
| 160−170
+32.2%
|
1440p | 77
−29.9%
| 100−110
+29.9%
|
4K | 44
−25%
| 55−60
+25%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.06 |
1440p | brak danych | 6.49 |
4K | brak danych | 11.80 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−30%
|
130−140
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Battlefield 5 | 142
−33.8%
|
190−200
+33.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Far Cry 5 | 125
−28%
|
160−170
+28%
|
Far Cry New Dawn | 127
−33.9%
|
170−180
+33.9%
|
Forza Horizon 4 | 382
−30.9%
|
500−550
+30.9%
|
Hitman 3 | 100
−30%
|
130−140
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 234
−28.2%
|
300−310
+28.2%
|
Metro Exodus | 143
−32.9%
|
190−200
+32.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−29%
|
240−250
+29%
|
Watch Dogs: Legion | 223
−30%
|
290−300
+30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Battlefield 5 | 127
−33.9%
|
170−180
+33.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Far Cry 5 | 97
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Far Cry New Dawn | 93
−29%
|
120−130
+29%
|
Forza Horizon 4 | 287
−22%
|
350−400
+22%
|
Hitman 3 | 96
−25%
|
120−130
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 230
−30.4%
|
300−310
+30.4%
|
Metro Exodus | 130
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−27.5%
|
190−200
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
−30%
|
260−270
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 211
−32.7%
|
280−290
+32.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Far Cry 5 | 73
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 94
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Hitman 3 | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−28%
|
160−170
+28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Far Cry New Dawn | 64
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
Forza Horizon 4 | 277
−26.4%
|
350−400
+26.4%
|
Hitman 3 | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Metro Exodus | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−31.1%
|
270−280
+31.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Far Cry New Dawn | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Hitman 3 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Metro Exodus | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 2000 Ada Generation jest 32% szybszy w 1080p
- RTX 2000 Ada Generation jest 30% szybszy w 1440p
- RTX 2000 Ada Generation jest 25% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.64 | 46.40 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 12 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 70 Wat |
RTX 2000 Ada Generation ma 33.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 64.3% niższe zużycie energii.
Model RTX 2000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.