GeForce MX550 vs RTX A1000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX550 z RTX A1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A1000 przewyższa MX550 o aż 142% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i RTX A1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 423 | 210 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 31.79 | 38.45 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU117S | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) | 16 kwietnia 2024 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX550 i RTX A1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i RTX A1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1065 MHz | 727 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1320 MHz | 1462 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 42.24 | 105.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.703 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i RTX A1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 163 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i RTX A1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i RTX A1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i RTX A1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i RTX A1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX550 i RTX A1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX550 i RTX A1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 46
−139%
| 110−120
+139%
|
4K | 28
−132%
| 65−70
+132%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Battlefield 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Far Cry 5 | 45
−122%
|
100−105
+122%
|
Fortnite | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Forza Horizon 5 | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
Valorant | 100−105
−140%
|
240−250
+140%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Battlefield 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−119%
|
350−400
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Dota 2 | 111
−134%
|
260−270
+134%
|
Far Cry 5 | 38
−137%
|
90−95
+137%
|
Fortnite | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Forza Horizon 5 | 31
−142%
|
75−80
+142%
|
Grand Theft Auto V | 55
−136%
|
130−140
+136%
|
Metro Exodus | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−140%
|
120−130
+140%
|
Valorant | 100−105
−140%
|
240−250
+140%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Dota 2 | 104
−140%
|
250−260
+140%
|
Far Cry 5 | 35
−129%
|
80−85
+129%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
Valorant | 100−105
−140%
|
240−250
+140%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−141%
|
200−210
+141%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Metro Exodus | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−139%
|
160−170
+139%
|
Valorant | 120−130
−142%
|
290−300
+142%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Far Cry 5 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Metro Exodus | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Valorant | 55−60
−141%
|
140−150
+141%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Dota 2 | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
Far Cry 5 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
W ten sposób GeForce MX550 i RTX A1000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A1000 jest 139% szybszy w 1080p
- RTX A1000 jest 132% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.06 | 24.34 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 16 kwietnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 50 Wat |
GeForce MX550 ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A1000 ma 141.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A1000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX550 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A1000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.