GeForce MX450 vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX450 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
8.38
+60.8%

MX450 przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności470598
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna26.7227.68
ArchitekturaTuring (2018−2022)Vega (2017−2020)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1Vega Renoir
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 sierpnia 2020 (4 lata temu)7 stycznia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX450 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896384
Częstotliwość rdzenia1395 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami100.8brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.226 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs64brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x4brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci10000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci64.03 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX450 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX450 8.38
+60.8%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 5.21

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX450 8250
+96%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 4210

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX450 4725
+69.2%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 2793

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
+26.1%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 21857

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 335125
+83.5%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 182608

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX450 1900
+123%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 852

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce MX450 57
+125%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 25

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX450 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
+45%
20
−45%
1440p17
−35.3%
23
+35.3%
4K25
+38.9%
18
−38.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Counter-Strike 2 88
+69.2%
52
−69.2%
Cyberpunk 2077 32
+146%
13
−146%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+46.7%
15
−46.7%
Battlefield 5 49
+123%
22
−123%
Counter-Strike 2 67
+97.1%
34
−97.1%
Cyberpunk 2077 22
+120%
10
−120%
Far Cry 5 34
+127%
15
−127%
Fortnite 61
+84.8%
33
−84.8%
Forza Horizon 4 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Forza Horizon 5 34
+183%
12
−183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Valorant 85−90
−9%
97
+9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+144%
9
−144%
Battlefield 5 38
+81%
21
−81%
Counter-Strike 2 28
+100%
14
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+148%
56
−148%
Cyberpunk 2077 13
+85.7%
7
−85.7%
Dota 2 88
+110%
42
−110%
Far Cry 5 29
+81.3%
16
−81.3%
Fortnite 39
+77.3%
22
−77.3%
Forza Horizon 4 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Forza Horizon 5 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Grand Theft Auto V 38
+153%
15
−153%
Metro Exodus 10
+25%
8
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+106%
16
−106%
Valorant 85−90
+21.9%
73
−21.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30
+57.9%
19
−57.9%
Cyberpunk 2077 8
+0%
8
+0%
Dota 2 81
+103%
40
−103%
Far Cry 5 27
+68.8%
16
−68.8%
Forza Horizon 4 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+81.8%
11
−81.8%
Valorant 85−90
+368%
19
−368%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
−36%
30−35
+36%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+62.8%
40−45
−62.8%
Grand Theft Auto V 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Valorant 100−110
+108%
49
−108%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+175%
8−9
−175%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Forza Horizon 4 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 45−50
+118%
22
−118%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 32
+68.4%
19
−68.4%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%

W ten sposób GeForce MX450 i RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest 45% szybszy w 1080p
  • RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 35% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 39% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX450 jest 400% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 36% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX450 wyprzedza 57 testach (95%)
  • RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.38 5.21
Nowość 1 sierpnia 2020 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 15 Wat

GeForce MX450 ma 60.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 6 miesięcy.

Z drugiej strony, RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1343 głosy

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 716 głosów

Oceń Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX450 lub Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.