GeForce MX330 vs UHD Graphics 750

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX330 z UHD Graphics 750, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.27
+39.3%

MX330 przewyższa UHD Graphics 750 o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i UHD Graphics 750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności587669
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna43.1020.62
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 12.1 (2020−2021)
KryptonimGP108Rocket Lake GT1
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 lutego 2020 (5 lat temu)30 marca 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX330 i UHD Graphics 750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i UHD Graphics 750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384256
Częstotliwość rdzenia1531 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1594 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)10 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.2620.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.224 TFLOPS0.6656 TFLOPS
ROPs168
TMUs2416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i UHD Graphics 750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i UHD Graphics 750: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1502 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci48.06 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i UHD Graphics 750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i UHD Graphics 750 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i UHD Graphics 750, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX330 i UHD Graphics 750 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX330 6.27
+39.3%
UHD Graphics 750 4.50

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX330 2416
+39.4%
UHD Graphics 750 1733

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX330 i UHD Graphics 750 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
+43.8%
16−18
−43.8%
4K23
+43.8%
16−18
−43.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+40%
10−11
−40%
Battlefield 5 29
+70.6%
16−18
−70.6%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 23
+109%
10−12
−109%
Fortnite 63
+163%
24−27
−163%
Forza Horizon 4 31
+55%
20−22
−55%
Forza Horizon 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Valorant 118
+111%
55−60
−111%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+40%
10−11
−40%
Battlefield 5 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+30.7%
75−80
−30.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Dota 2 70
+40%
50−55
−40%
Far Cry 5 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Fortnite 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Forza Horizon 4 22
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Grand Theft Auto V 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 11
+37.5%
8−9
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Valorant 106
+89.3%
55−60
−89.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Dota 2 64
+42.2%
45−50
−42.2%
Far Cry 5 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 4 16
−25%
20−22
+25%
Forza Horizon 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12−14
+0%
Valorant 65−70
+21.4%
55−60
−21.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−14.3%
24−27
+14.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Grand Theft Auto V 7−8
+75%
4−5
−75%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Valorant 65−70
+45.7%
45−50
−45.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 5 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+50%
8−9
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24
+50%
16−18
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GeForce MX330 i UHD Graphics 750 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX330 jest 44% szybszy w 1080p
  • GeForce MX330 jest 44% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX330 jest 350% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 750 jest 25% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX330 wyprzedza 55 testach (93%)
  • UHD Graphics 750 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.27 4.50
Nowość 10 lutego 2020 30 marca 2021
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 15 Wat

GeForce MX330 ma 39.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, UHD Graphics 750 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model GeForce MX330 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 750.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX330 jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 750 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
Intel UHD Graphics 750
UHD Graphics 750

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2240 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 406 głosów

Oceń UHD Graphics 750 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX330 lub UHD Graphics 750, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.