GeForce MX330 vs Playstation 4 Slim GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i Playstation 4 Slim GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 574 | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 43.55 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | GP108 | Liverpool 16nm |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 lutego 2020 (4 lata temu) | 7 września 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX330 i Playstation 4 Slim GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i Playstation 4 Slim GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 1531 MHz | 800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1594 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.26 | 57.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.224 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i Playstation 4 Slim GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Długość | brak danych | 288 mm |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i Playstation 4 Slim GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i Playstation 4 Slim GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i Playstation 4 Slim GPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i Playstation 4 Slim GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1* |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1 |
CUDA | 6.1 | - |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 10 lutego 2020 | 7 września 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 75 Wat |
GeForce MX330 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 650% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Playstation 4 Slim GPU ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Nie możemy się zdecydować między GeForce MX330 i Playstation 4 Slim GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX330 jest przeznaczona dla laptopów, a Playstation 4 Slim GPU - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX330 i Playstation 4 Slim GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.