GeForce MX150 vs Radeon R7 (Bristol Ridge)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 i Radeon R7 (Bristol Ridge), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.06
+199%

MX150 przewyższa R7 (Bristol Ridge) o aż 199% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i Radeon R7 (Bristol Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności605913
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna39.972.97
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.2 (2016)
KryptonimGP108Bristol Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)1 czerwca 2016 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i Radeon R7 (Bristol Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i Radeon R7 (Bristol Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384512
Częstotliwość rdzenia937 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million2410 Million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt12-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.91brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs24brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i Radeon R7 (Bristol Ridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i Radeon R7 (Bristol Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i Radeon R7 (Bristol Ridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i Radeon R7 (Bristol Ridge), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i Radeon R7 (Bristol Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX150 5.06
+199%
R7 (Bristol Ridge) 1.69

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2263
+200%
R7 (Bristol Ridge) 754

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
+143%
R7 (Bristol Ridge) 1852

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
+97.4%
R7 (Bristol Ridge) 5568

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
+244%
R7 (Bristol Ridge) 1013

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+260%
R7 (Bristol Ridge) 5311

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
+328%
R7 (Bristol Ridge) 52246

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+201%
R7 (Bristol Ridge) 347

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce MX150 42
+201%
R7 (Bristol Ridge) 14

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i Radeon R7 (Bristol Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
+80%
15
−80%
1440p30
+200%
10−12
−200%
4K19
+217%
6−7
−217%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 39
+875%
4−5
−875%
Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 17
+750%
2−3
−750%
Fortnite 59
+743%
7−8
−743%
Forza Horizon 4 25
+178%
9−10
−178%
Forza Horizon 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+136%
10−12
−136%
Valorant 100
+163%
35−40
−163%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 32
+700%
4−5
−700%
Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike: Global Offensive 87
+129%
35−40
−129%
Cyberpunk 2077 7
+75%
4−5
−75%
Dota 2 68
+325%
16
−325%
Far Cry 5 16
+700%
2−3
−700%
Fortnite 34
+386%
7−8
−386%
Forza Horizon 4 21
+133%
9−10
−133%
Forza Horizon 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Grand Theft Auto V 26
+420%
5
−420%
Metro Exodus 6
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
+100%
10−12
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+171%
7−8
−171%
Valorant 100
+163%
35−40
−163%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+550%
4−5
−550%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Dota 2 62
+343%
14
−343%
Far Cry 5 14
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 14
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
+243%
7−8
−243%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 55
+358%
12−14
−358%
Grand Theft Auto V 6−7 0−1
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+153%
16−18
−153%
Valorant 66
+408%
12−14
−408%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 30
+200%
10−11
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Valorant 33
+267%
9−10
−267%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 24
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

W ten sposób GeForce MX150 i R7 (Bristol Ridge) konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 80% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 200% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 217% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX150 jest 2400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX150 przewyższył R7 (Bristol Ridge) we wszystkich 53 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.06 1.69
Nowość 17 maja 2017 1 czerwca 2016
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 12 Wat

GeForce MX150 ma 199.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 (Bristol Ridge).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
AMD Radeon R7 (Bristol Ridge)
Radeon R7 (Bristol Ridge)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1673 głosy

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 42 głosy

Oceń Radeon R7 (Bristol Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX150 lub Radeon R7 (Bristol Ridge), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.