GeForce MX150 vs ATI Radeon 8500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX150 z Radeon 8500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
MX150 przewyższa ATI 8500 o aż 29350% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i Radeon 8500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 603 | 1510 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 40.38 | 0.06 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Rage 7 (2001−2006) |
Kryptonim | GP108 | R200 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 14 sierpnia 2001 (23 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX150 i Radeon 8500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i Radeon 8500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 937 MHz | 275 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 60 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 23 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | 2.200 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7972 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i Radeon 8500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i Radeon 8500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 64 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 275 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 8.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i Radeon 8500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i Radeon 8500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX150 i Radeon 8500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX150 i Radeon 8500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28 | -0−1 |
1440p | 30 | -0−1 |
4K | 19 | -0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 39 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 17 | 0−1 |
Fortnite | 59 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 25 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26 | 0−1 |
Valorant | 100 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 32 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 87 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7 | 0−1 |
Dota 2 | 68 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16 | 0−1 |
Fortnite | 34 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 26 | 0−1 |
Metro Exodus | 6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | 0−1 |
Valorant | 100 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Dota 2 | 62 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | 0−1 |
Valorant | 65−70 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 55 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 6−7 | 0−1 |
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43 | 0−1 |
Valorant | 66 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 33 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.89 | 0.02 |
Nowość | 17 maja 2017 | 14 sierpnia 2001 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 64 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 23 Wat |
GeForce MX150 ma 29350% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 6300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 971.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 130% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 8500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX150 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 8500 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.