GeForce MX150 vs 320M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 z GeForce 320M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.88
+989%

MX150 przewyższa 320M o aż 989% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i GeForce 320M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5881218
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna40.651.62
ArchitekturaPascal (2016−2021)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimGP108C89
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)1 kwietnia 2010 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i GeForce 320M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i GeForce 320M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38448
Częstotliwość rdzenia937 MHz450 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,800 million486 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.917.200
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS0.0912 TFLOPS
ROPs168
TMUs2416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i GeForce 320M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i GeForce 320M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i GeForce 320M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i GeForce 320M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i GeForce 320M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX150 5.88
+989%
GeForce 320M 0.54

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2270
+986%
GeForce 320M 209

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
+493%
GeForce 320M 1852

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i GeForce 320M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
+30%
20
−30%
1440p26
+1200%
2−3
−1200%
4K18
+1700%
1−2
−1700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+375%
4−5
−375%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+600%
3−4
−600%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry New Dawn 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 80
+1043%
7−8
−1043%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 100
+900%
10−11
−900%
Metro Exodus 23
+1050%
2−3
−1050%
Red Dead Redemption 2 27
+1250%
2−3
−1250%
Shadow of the Tomb Raider 36
+500%
6−7
−500%
Watch Dogs: Legion 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+425%
4−5
−425%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 18
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 18
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 9
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 71
+1083%
6−7
−1083%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 100
+900%
10−11
−900%
Metro Exodus 17
+1600%
1−2
−1600%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 21
+250%
6−7
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+420%
10−11
−420%
Watch Dogs: Legion 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 14
+1300%
1−2
−1300%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 16
+60%
10−11
−60%
Shadow of the Tomb Raider 16
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+333%
3−4
−333%
Metro Exodus 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+3700%
1−2
−3700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 16
+1500%
1−2
−1500%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

W ten sposób GeForce MX150 i GeForce 320M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 30% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 1200% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 1700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX150 jest 3700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX150 przewyższył GeForce 320M we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.88 0.54
Nowość 17 maja 2017 1 kwietnia 2010
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 23 Wat

GeForce MX150 ma 988.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 130% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 320M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX150 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 320M - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i GeForce 320M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce 320M
GeForce 320M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1615 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 52 głosy

Oceń GeForce 320M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX150 lub GeForce 320M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.