GeForce MX130 vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.70
+105%

MX130 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o aż 105% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności653862
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.90brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Gen. 12 (2021−2023)
KryptonimGM108Tiger Lake Xe
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)30 marca 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38416
Częstotliwość rdzenia1122 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz1450 MHz
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)30 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami29.81brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9539 TFLOPSbrak danych
ROPs8brak danych
TMUs24brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1253 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12_1
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX130 4.70
+105%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 2.29

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX130 2875
+73.8%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1654

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX130 11968
+66.5%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7190

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX130 2345
+94.9%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
+70.5%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7982

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 170596
+164%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 64701

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
+85.2%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 348

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
+54.5%
11
−54.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 22
+83.3%
12
−83.3%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Valorant 12−14
+62.5%
8
−62.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 3
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 5
−60%
8−9
+60%
Dota 2 35
+52.2%
23
−52.2%
Far Cry 5 26
+73.3%
15
−73.3%
Fortnite 24
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 16
+45.5%
11
−45.5%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 15
+150%
6
−150%
Metro Exodus 10−12
+175%
4
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Valorant 12−14 0−1
World of Tanks 75−80
+81.4%
40−45
−81.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 28
+27.3%
22
−27.3%
Far Cry 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−120%
21−24
+120%
Valorant 12−14 0−1

1440p
High Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
World of Tanks 30−35
+127%
14−16
−127%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Valorant 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+117%
6−7
−117%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

W ten sposób GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX130 jest 55% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX130 jest 800% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) jest 167% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX130 wyprzedza 46 testach (92%)
  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) wyprzedza 3 testach (6%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.70 2.29
Nowość 17 listopada 2017 30 marca 2021
Proces technologiczny 28 nm 10 nm

GeForce MX130 ma 105.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX130 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
Intel UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2307 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.4 363 głosy

Oceń UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX130 lub UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.