GeForce MX130 vs Radeon RX 6700 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce MX130 z Radeon RX 6700 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6700 XT przewyższa GeForce MX130 o aż 975% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Radeon RX 6700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 609 | 46 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.41 | 23.18 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N16S-GTR | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 stycznia 2018 (6 lat temu) | 3 marca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $479 |
Cena teraz | $899 | $685 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6700 XT ma 1544% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX130.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX130 i Radeon RX 6700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Radeon RX 6700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1122 MHz | 2321 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1242 MHz | 2581 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 17,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15-25 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.81 | 413.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 953.9 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Radeon RX 6700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Radeon RX 6700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Radeon RX 6700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Radeon RX 6700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Radeon RX 6700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX130 i Radeon RX 6700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce MX130 o 975% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce MX130 o 976% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce MX130 o 1489% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce MX130 o 811% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce MX130 o 1414% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce MX130 o 1198% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce MX130 o 240% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX130 i Radeon RX 6700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−695%
| 151
+695%
|
1440p | 7−8
−1129%
| 86
+1129%
|
4K | 4−5
−1150%
| 50
+1150%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−2875%
|
119
+2875%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−4125%
|
169
+4125%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1267%
|
160−170
+1267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
Far Cry 5 | 14
−636%
|
100−110
+636%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−862%
|
120−130
+862%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−705%
|
170−180
+705%
|
Hitman 3 | 9
−1433%
|
138
+1433%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−1336%
|
359
+1336%
|
Metro Exodus | 9−10
−1333%
|
120−130
+1333%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−754%
|
110−120
+754%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−1455%
|
342
+1455%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−936%
|
110−120
+936%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1267%
|
160−170
+1267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Far Cry 5 | 11
−836%
|
100−110
+836%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−862%
|
120−130
+862%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−705%
|
170−180
+705%
|
Hitman 3 | 9−10
−1133%
|
111
+1133%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−752%
|
210−220
+752%
|
Metro Exodus | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−754%
|
110−120
+754%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1656%
|
281
+1656%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1493%
|
223
+1493%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−418%
|
110−120
+418%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3025%
|
125
+3025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Far Cry 5 | 8
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−705%
|
170−180
+705%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−1385%
|
193
+1385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−1614%
|
240
+1614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1714%
|
127
+1714%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−282%
|
84
+282%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−754%
|
110−120
+754%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1917%
|
120−130
+1917%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1857%
|
137
+1857%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1313%
|
110−120
+1313%
|
Hitman 3 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1218%
|
145
+1218%
|
Metro Exodus | 2−3
−6050%
|
123
+6050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Hitman 3 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 25 |
Far Cry 5 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
Metro Exodus | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−981%
|
173
+981%
|
W ten sposób GeForce MX130 i RX 6700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6700 XT jest 695% szybszy w 1080p
- RX 6700 XT jest 1129% szybszy w 1440p
- RX 6700 XT jest 1150% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6700 XT jest 7300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6700 XT przewyższył GeForce MX130 we wszystkich 69 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.79 | 51.50 |
Nowość | 1 stycznia 2018 | 3 marca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 230 Wat |
Model Radeon RX 6700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6700 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i Radeon RX 6700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.