GeForce MX130 vs RTX 5000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX130 z RTX 5000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 Ada Generation przewyższa MX130 o aż 1589% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i RTX 5000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 658 | 12 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.80 | 21.90 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GM108 | AD102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 17 listopada 2017 (7 lat temu) | 9 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX130 i RTX 5000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i RTX 5000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 12800 |
Częstotliwość rdzenia | 1122 MHz | 1155 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1242 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 76,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.81 | 1,020 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.9539 TFLOPS | 65.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 176 |
TMUs | 24 | 400 |
Tensor Cores | brak danych | 400 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 100 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i RTX 5000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i RTX 5000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i RTX 5000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i RTX 5000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i RTX 5000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX130 i RTX 5000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX130 i RTX 5000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−1567%
| 300−350
+1567%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12
−1567%
|
200−210
+1567%
|
Counter-Strike 2 | 27
−1567%
|
450−500
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Battlefield 5 | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Counter-Strike 2 | 20
−1400%
|
300−310
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
Far Cry 5 | 14
−1543%
|
230−240
+1543%
|
Fortnite | 32
−1463%
|
500−550
+1463%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1567%
|
350−400
+1567%
|
Forza Horizon 5 | 15
−1567%
|
250−260
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−1422%
|
350−400
+1422%
|
Valorant | 55−60
−1567%
|
950−1000
+1567%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−1536%
|
180−190
+1536%
|
Battlefield 5 | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Counter-Strike 2 | 12
−1567%
|
200−210
+1567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−1588%
|
1300−1350
+1588%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
Dota 2 | 35
−1471%
|
550−600
+1471%
|
Far Cry 5 | 13
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Fortnite | 24
−1567%
|
400−450
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1567%
|
350−400
+1567%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1536%
|
180−190
+1536%
|
Grand Theft Auto V | 15
−1567%
|
250−260
+1567%
|
Metro Exodus | 3
−1567%
|
50−55
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−1567%
|
350−400
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1543%
|
230−240
+1543%
|
Valorant | 55−60
−1567%
|
950−1000
+1567%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
Dota 2 | 28
−1507%
|
450−500
+1507%
|
Far Cry 5 | 12
−1567%
|
200−210
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1567%
|
350−400
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1543%
|
230−240
+1543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Valorant | 55−60
−1567%
|
950−1000
+1567%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−1588%
|
270−280
+1588%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1518%
|
550−600
+1518%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−1567%
|
550−600
+1567%
|
Valorant | 45−50
−1567%
|
800−850
+1567%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1536%
|
180−190
+1536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1588%
|
270−280
+1588%
|
Valorant | 21−24
−1491%
|
350−400
+1491%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Dota 2 | 14−16
−1567%
|
250−260
+1567%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
W ten sposób GeForce MX130 i RTX 5000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 Ada Generation jest 1567% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.07 | 68.76 |
Nowość | 17 listopada 2017 | 9 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 250 Wat |
GeForce MX130 ma 733.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5000 Ada Generation ma 1589.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 5000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 5000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.