GeForce MX130 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.76

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) przewyższa MX130 o aż 123% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności644435
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.89brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Xe LPG (2023)
KryptonimGM108Meteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)14 grudnia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX130 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3844
Częstotliwość rdzenia1122 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz1950 MHz
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)30 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami29.81brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9539 TFLOPSbrak danych
ROPs8brak danych
TMUs24brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1253 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12_2
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX130 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.76
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.61
+123%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX130 2875
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776
+136%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX130 2345
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295
+126%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765
+119%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 170596
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+73%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930
+199%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX130 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−44.4%
26
+44.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 12−14
−150%
30−33
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−100%
20−22
+100%
Cyberpunk 2077 8−9
−100%
16−18
+100%
Far Cry 5 14
−57.1%
21−24
+57.1%
Far Cry New Dawn 12−14
−108%
27−30
+108%
Forza Horizon 4 30−33
−117%
65−70
+117%
Hitman 3 9
−100%
18−20
+100%
Horizon Zero Dawn 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
Metro Exodus 10−12
−182%
30−35
+182%
Red Dead Redemption 2 12−14
−108%
27−30
+108%
Shadow of the Tomb Raider 26
−23.1%
30−35
+23.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−34.8%
60−65
+34.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 12−14
−150%
30−33
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−100%
20−22
+100%
Cyberpunk 2077 8−9
−100%
16−18
+100%
Far Cry 5 11
−100%
21−24
+100%
Far Cry New Dawn 12−14
−108%
27−30
+108%
Forza Horizon 4 30−33
−117%
65−70
+117%
Hitman 3 10−11
−80%
18−20
+80%
Horizon Zero Dawn 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
Metro Exodus 10−12
−182%
30−35
+182%
Red Dead Redemption 2 12−14
−108%
27−30
+108%
Shadow of the Tomb Raider 16
−144%
39
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
−34.8%
60−65
+34.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−100%
20−22
+100%
Cyberpunk 2077 8−9
−100%
16−18
+100%
Far Cry 5 8
−175%
21−24
+175%
Forza Horizon 4 30−33
−117%
65−70
+117%
Hitman 3 10−11
−80%
18−20
+80%
Horizon Zero Dawn 13
−315%
50−55
+315%
Shadow of the Tomb Raider 14
−114%
30
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−129%
16
+129%
Watch Dogs: Legion 45−50
−34.8%
60−65
+34.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−108%
27−30
+108%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−111%
18−20
+111%
Far Cry New Dawn 7−8
−114%
14−16
+114%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 10−11
−330%
40−45
+330%
Hitman 3 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Horizon Zero Dawn 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Metro Exodus 2−3
−600%
14−16
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Watch Dogs: Legion 30−33
−107%
60−65
+107%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 1−2
−500%
6−7
+500%
Horizon Zero Dawn 5−6
−720%
40−45
+720%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GeForce MX130 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 44% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 720% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) wyprzedza 63 testach (95%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.76 10.61
Nowość 17 listopada 2017 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 28 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma 122.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Graphics 4-Cores iGPU (Arc) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2255 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 7 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.