GeForce MX110 vs Radeon RX 560X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX110 z Radeon RX 560X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 560X przewyższa MX110 o aż 122% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i Radeon RX 560X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 719 | 518 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.52 | 7.57 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GM108S | Polaris 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 listopada 2017 (7 lat temu) | 11 kwietnia 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX110 i Radeon RX 560X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i Radeon RX 560X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 978 MHz | 1175 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1006 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,020 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 16.10 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5151 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i Radeon RX 560X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 170 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i Radeon RX 560X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i Radeon RX 560X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i Radeon RX 560X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i Radeon RX 560X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.7 (5.1) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX110 i Radeon RX 560X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX110 i Radeon RX 560X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−119%
| 35−40
+119%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Metro Exodus | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Valorant | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Dota 2 | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry 5 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Fortnite | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Grand Theft Auto V | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Metro Exodus | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−121%
|
75−80
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Valorant | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
World of Tanks | 45
−111%
|
95−100
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Dota 2 | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Far Cry 5 | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Valorant | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
World of Tanks | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Valorant | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Valorant | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
W ten sposób GeForce MX110 i RX 560X konkurują w popularnych grach:
- RX 560X jest 119% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.56 | 7.91 |
Nowość | 17 listopada 2017 | 11 kwietnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 75 Wat |
GeForce MX110 ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 560X ma 122.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 560X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 560X - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.