GeForce MX110 vs Iris Xe MAX Graphics

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 i Iris Xe MAX Graphics, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.72

Iris Xe MAX Graphics przewyższa MX110 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i Iris Xe MAX Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności707623
Miejsce według popularności91nie w top-100
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 12.1 (2020−2021)
KryptonimGM108DG1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 listopada 2017 (6 lat temu)31 października 2020 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX110 i Iris Xe MAX Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i Iris Xe MAX Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384768
Częstotliwość rdzenia965 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1650 MHz
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.8379.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7626 TFLOPS2.534 TFLOPS
ROPs824
TMUs2448

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i Iris Xe MAX Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i Iris Xe MAX Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR4X
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz2133 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s68.26 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i Iris Xe MAX Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i Iris Xe MAX Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i Iris Xe MAX Graphics, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX110 i Iris Xe MAX Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX110 3.72
Iris Xe MAX Graphics 5.11
+37.4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX110 1435
Iris Xe MAX Graphics 1971
+37.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX110 2121
Iris Xe MAX Graphics 8214
+287%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX110 1714
Iris Xe MAX Graphics 6333
+269%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
Iris Xe MAX Graphics 36993
+228%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
Iris Xe MAX Graphics 177442
+43.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX110 i Iris Xe MAX Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−42.1%
27
+42.1%
1440p14−16
−42.9%
20
+42.9%
4K10−12
−60%
16
+60%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−200%
27−30
+200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−533%
19
+533%
Battlefield 5 8−9
−350%
35−40
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−188%
21−24
+188%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 10
−170%
27−30
+170%
Far Cry New Dawn 10−11
−220%
30−35
+220%
Forza Horizon 4 21−24
−245%
75−80
+245%
Hitman 3 9−10
−167%
24
+167%
Horizon Zero Dawn 24−27
−135%
60−65
+135%
Metro Exodus 13
−338%
57
+338%
Red Dead Redemption 2 13
−154%
33
+154%
Shadow of the Tomb Raider 16
−131%
35−40
+131%
Watch Dogs: Legion 40−45
−61.9%
65−70
+61.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−125%
27−30
+125%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6
+100%
Battlefield 5 8−9
−350%
35−40
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−188%
21−24
+188%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 8
−238%
27−30
+238%
Far Cry New Dawn 10−11
−220%
30−35
+220%
Forza Horizon 4 21−24
−245%
75−80
+245%
Hitman 3 9−10
−156%
23
+156%
Horizon Zero Dawn 24−27
−135%
60−65
+135%
Metro Exodus 5
−760%
43
+760%
Red Dead Redemption 2 9−10
−256%
30−35
+256%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−136%
33
+136%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−61.9%
65−70
+61.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−145%
27−30
+145%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−500%
18−20
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−188%
21−24
+188%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 6
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 21−24
−245%
75−80
+245%
Hitman 3 9−10
−133%
21
+133%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
26
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−107%
29
+107%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−260%
18
+260%
Watch Dogs: Legion 40−45
−61.9%
65−70
+61.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−178%
25
+178%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−214%
21−24
+214%
Far Cry New Dawn 6−7
−183%
16−18
+183%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−267%
10−12
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Forza Horizon 4 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Hitman 3 8−9
−75%
14−16
+75%
Horizon Zero Dawn 9−10
−156%
21−24
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−267%
10−12
+267%
Watch Dogs: Legion 21−24
−213%
70−75
+213%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−171%
18−20
+171%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%
Metro Exodus 0−1 10−11

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−650%
14−16
+650%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20
+0%
20
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%

W ten sposób GeForce MX110 i Iris Xe MAX Graphics konkurują w popularnych grach:

  • Iris Xe MAX Graphics jest 42% szybszy w 1080p
  • Iris Xe MAX Graphics jest 43% szybszy w 1440p
  • Iris Xe MAX Graphics jest 60% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Iris Xe MAX Graphics jest 1700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Xe MAX Graphics wyprzedza 62 testach (89%)
  • jest remis w 8 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.72 5.11
Nowość 17 listopada 2017 31 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 25 Wat

Iris Xe MAX Graphics ma 37.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.

Model Iris Xe MAX Graphics to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i Iris Xe MAX Graphics - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
Intel Iris Xe MAX Graphics
Iris Xe MAX Graphics

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2226 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 248 głosów

Oceń Iris Xe MAX Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX110 lub Iris Xe MAX Graphics, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.