GeForce MX110 vs GTX 260

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 z GeForce GTX 260, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.72
+18.1%

MX110 przewyższa GTX 260 o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i GeForce GTX 260, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności710751
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.16
Wydajność energetyczna8.511.19
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimGM108SGT200
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)16 czerwca 2008 (16 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX110 i GeForce GTX 260: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i GeForce GTX 260, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256192
Częstotliwość rdzenia978 MHz576 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1006 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,020 million1,400 million
Proces technologiczny28 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt182 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami16.1036.86
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5151 TFLOPS0.4769 TFLOPS
ROPs828
TMUs1664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i GeForce GTX 260 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i GeForce GTX 260: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB896 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit448 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz999 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s111.9 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i GeForce GTX 260. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentDual Link DVIHDTV
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychS/PDIF

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i GeForce GTX 260 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i GeForce GTX 260, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Model cieniujący6.7 (5.1)4.0
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX110 i GeForce GTX 260 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX110 3.72
+18.1%
GTX 260 3.15

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX110 1431
+17.8%
GTX 260 1215

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX110 i GeForce GTX 260 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
+21.4%
14−16
−21.4%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych32.07

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 10
+25%
8−9
−25%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Metro Exodus 13
+30%
10−11
−30%
Red Dead Redemption 2 13
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
+20%
35−40
−20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Metro Exodus 5
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12−14
−25%
Watch Dogs: Legion 40−45
+20%
35−40
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 6
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 40−45
+20%
35−40
−20%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

W ten sposób GeForce MX110 i GTX 260 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX110 jest 21% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.72 3.15
Nowość 17 listopada 2017 16 czerwca 2008
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 896 MB
Proces technologiczny 28 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 182 Wat

GeForce MX110 ma 18.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 128.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 506.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX110 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 260 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i GeForce GTX 260 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce GTX 260
GeForce GTX 260

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2283 głosy

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 608 głosów

Oceń GeForce GTX 260 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX110 lub GeForce GTX 260, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.