GeForce MX110 vs GTX 1050 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.18

GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa MX110 o aż 275% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności722385
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.4412.66
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM108SGP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX110 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256768
Częstotliwość rdzenia978 MHz1152 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1006 MHz1417 MHz
Ilość tranzystorów1,020 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.1068.02
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5151 TFLOPS2.177 TFLOPS
ROPs832
TMUs1648

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX110 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX110 3.18
GTX 1050 Ti Max-Q 11.92
+275%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX110 1423
GTX 1050 Ti Max-Q 5330
+275%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX110 2121
GTX 1050 Ti Max-Q 8752
+313%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX110 9124
GTX 1050 Ti Max-Q 29504
+223%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX110 1714
GTX 1050 Ti Max-Q 7324
+327%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
GTX 1050 Ti Max-Q 46952
+317%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
GTX 1050 Ti Max-Q 324705
+162%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
GTX 1050 Ti Max-Q 2261
+402%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX110 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−217%
57
+217%
1440p7−8
−314%
29
+314%
4K5−6
−280%
19
+280%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
−267%
30−35
+267%
Counter-Strike 2 12−14
−500%
70−75
+500%
Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
−267%
30−35
+267%
Battlefield 5 14
−307%
57
+307%
Counter-Strike 2 12−14
−500%
70−75
+500%
Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry 5 10
−380%
48
+380%
Fortnite 30
−150%
75−80
+150%
Forza Horizon 4 16
−319%
67
+319%
Forza Horizon 5 7−8
−486%
40−45
+486%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−161%
45−50
+161%
Valorant 50−55
−122%
110−120
+122%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−267%
30−35
+267%
Battlefield 5 12
−300%
48
+300%
Counter-Strike 2 12−14
−500%
70−75
+500%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−302%
180−190
+302%
Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%
Dota 2 36
−172%
98
+172%
Far Cry 5 9
−389%
44
+389%
Fortnite 15
−400%
75−80
+400%
Forza Horizon 4 12
−408%
61
+408%
Forza Horizon 5 7−8
−486%
40−45
+486%
Grand Theft Auto V 13
−338%
57
+338%
Metro Exodus 2
−1450%
31
+1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−176%
45−50
+176%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−411%
46
+411%
Valorant 50−55
−122%
110−120
+122%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−246%
45
+246%
Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%
Dota 2 33
−185%
94
+185%
Far Cry 5 8
−375%
38
+375%
Forza Horizon 4 16−18
−194%
47
+194%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−292%
45−50
+292%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−400%
25
+400%
Valorant 50−55
−122%
110−120
+122%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
−525%
75−80
+525%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−525%
24−27
+525%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−273%
95−100
+273%
Grand Theft Auto V 3−4
−567%
20−22
+567%
Metro Exodus 1−2
−1500%
16−18
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−300%
110−120
+300%
Valorant 35−40
−291%
130−140
+291%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry 5 6−7
−367%
27−30
+367%
Forza Horizon 4 8−9
−300%
30−35
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−320%
21−24
+320%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−300%
27−30
+300%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−233%
10−11
+233%
Grand Theft Auto V 16−18
−125%
36
+125%
Valorant 16−18
−312%
70−75
+312%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Dota 2 10−12
−318%
46
+318%
Far Cry 5 4−5
−225%
13
+225%
Forza Horizon 4 3−4
−567%
20
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−200%
12−14
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−200%
12−14
+200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 5
+0%
5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+0%
17
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób GeForce MX110 i GTX 1050 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 217% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 314% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 280% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1050 Ti Max-Q jest 1500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti Max-Q wyprzedza 57 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.18 11.92
Nowość 17 listopada 2017 3 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 75 Wat

GeForce MX110 ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1050 Ti Max-Q ma 274.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2362 głosy

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 109 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX110 lub GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.