GeForce MX110 vs GT 745M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 i GeForce GT 745M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.66
+29.8%

MX110 przewyższa GT 745M o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i GeForce GT 745M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności721804
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.474.35
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM108SGK107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)1 kwietnia 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX110 i GeForce GT 745M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i GeForce GT 745M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256384
Częstotliwość rdzenia978 MHz549 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1006 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,020 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.1017.57
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5151 TFLOPS0.4216 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i GeForce GT 745M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i GeForce GT 745M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychDDR3/GDDR5
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s64 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i GeForce GT 745M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI-+
Ochrona treści HDCP-+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI-+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i GeForce GT 745M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3D-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i GeForce GT 745M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.31.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX110 i GeForce GT 745M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX110 3.66
+29.8%
GT 745M 2.82

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX110 1425
+29.7%
GT 745M 1099

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX110 2121
GT 745M 2249
+6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX110 9124
+0.9%
GT 745M 9045

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX110 1714
+12%
GT 745M 1531

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
+11%
GT 745M 10147

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX110 4269
+23.1%
GT 745M 3468

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX110 3348
GT 745M 3644
+8.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX110 4625
+63.1%
GT 745M 2836

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX110 i GeForce GT 745M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p40−45
+21.2%
33
−21.2%
Full HD18
−66.7%
30
+66.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Fortnite 30
+114%
14−16
−114%
Forza Horizon 4 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Valorant 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−33.3%
60
+33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Far Cry 5 9
+80%
5−6
−80%
Fortnite 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 2
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+30.8%
12−14
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+0%
9−10
+0%
Valorant 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry 5 8
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−80%
9−10
+80%
Valorant 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
−16.7%
14−16
+16.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+30%
20−22
−30%
Valorant 35−40
+44%
24−27
−44%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GeForce MX110 i GT 745M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX110 jest 21% szybszy w 900p
  • GT 745M jest 67% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX110 jest 200% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 745M jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX110 wyprzedza 50 testach (85%)
  • GT 745M wyprzedza 6 testach (10%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.66 2.82
Nowość 17 listopada 2017 1 kwietnia 2013
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 45 Wat

GeForce MX110 ma 29.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX110 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 745M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce GT 745M
GeForce GT 745M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2351 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 91 głosów

Oceń GeForce GT 745M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX110 lub GeForce GT 745M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.