GeForce Go 6800 vs ATI Mobility Radeon HD 4530
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce Go 6800 i Mobility Radeon HD 4530, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
ATI Mobility HD 4530 przewyższa Go 6800 o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce Go 6800 i Mobility Radeon HD 4530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1344 | 1288 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 0.43 | brak danych |
Architektura | Curie (2003−2013) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | NV41 | M92 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 8 listopada 2004 (20 lat temu) | 9 stycznia 2009 (15 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce Go 6800 i Mobility Radeon HD 4530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce Go 6800 i Mobility Radeon HD 4530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 17 | 80 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 300 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 190 million | 242 million |
Proces technologiczny | 130 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 3.600 | 4.000 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 12 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce Go 6800 i Mobility Radeon HD 4530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-III | MXM-II |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce Go 6800 i Mobility Radeon HD 4530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 550 MHz | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | 35.2 GB/s | 11.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce Go 6800 i Mobility Radeon HD 4530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce Go 6800 i Mobility Radeon HD 4530, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 9.0c (9_3) | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | 3.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 3.3 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce Go 6800 i Mobility Radeon HD 4530 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 29 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.28 | 0.35 |
Nowość | 8 listopada 2004 | 9 stycznia 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 512 MB |
Proces technologiczny | 130 nm | 55 nm |
ATI Mobility HD 4530 ma 25% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 136.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Mobility Radeon HD 4530 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce Go 6800.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce Go 6800 i Mobility Radeon HD 4530 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.