GeForce GTX 980M vs GTX 1050 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M z GeForce GTX 1050 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.10
+16.3%

GTX 980M przewyższa GTX 1050 Ti o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności293331
Miejsce według popularnościnie w top-1007
Ocena efektywności kosztowejbrak danych14.09
Wydajność energetyczna13.2215.16
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204GP107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)25 października 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$139

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536768
Częstotliwość rdzenia1038 MHz1291 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknown75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami51.8466.82
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPS2.138 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9648

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz7008 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readybrak danych+
Ansel++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 19.10
+16.3%
GTX 1050 Ti 16.43

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980M 7347
+16.3%
GTX 1050 Ti 6320

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517
+32.4%
GTX 1050 Ti 9453

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M 9682
+29.4%
GTX 1050 Ti 7485

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+28.1%
GTX 1050 Ti 50939

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980M 23790
+14.7%
GTX 1050 Ti 20742

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
GTX 1050 Ti 352876
+7.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 980M 13964
GTX 1050 Ti 19805
+41.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 980M 21471
+4.1%
GTX 1050 Ti 20616

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+23.6%
140−150
−23.6%
Full HD70
+40%
50
−40%
1440p36
+24.1%
29
−24.1%
4K27
+12.5%
24
−12.5%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.78
1440pbrak danych4.79
4Kbrak danych5.79

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+6.3%
48
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Battlefield 5 67
+26.4%
53
−26.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 62
+63.2%
35−40
−63.2%
Far Cry New Dawn 59
+34.1%
40−45
−34.1%
Forza Horizon 4 196
+86.7%
100−110
−86.7%
Hitman 3 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Horizon Zero Dawn 90−95
+12.2%
80−85
−12.2%
Metro Exodus 65
+16.1%
56
−16.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 100
+25%
80
−25%
Watch Dogs: Legion 85−90
+8.5%
80−85
−8.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+6.3%
64
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Battlefield 5 57
+29.5%
44
−29.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 52
+48.6%
35
−48.6%
Far Cry New Dawn 47
+14.6%
41
−14.6%
Forza Horizon 4 191
+81.9%
100−110
−81.9%
Hitman 3 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Horizon Zero Dawn 90−95
+12.2%
80−85
−12.2%
Metro Exodus 55
+19.6%
46
−19.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+26%
50
−26%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+218%
35−40
−218%
Watch Dogs: Legion 85−90
+8.5%
80−85
−8.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+8.3%
24
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 38
+40.7%
27
−40.7%
Forza Horizon 4 47
+4.4%
45
−4.4%
Hitman 3 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Horizon Zero Dawn 90−95
+104%
45
−104%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+46.5%
43
−46.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+26.9%
26
−26.9%
Watch Dogs: Legion 85−90
+8.5%
80−85
−8.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry New Dawn 32
+28%
24−27
−28%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+25%
16−18
−25%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Forza Horizon 4 134
+78.7%
75
−78.7%
Hitman 3 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
+21.9%
32
−21.9%
Metro Exodus 38
+31%
29
−31%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+26.7%
30
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Watch Dogs: Legion 110−120
+14.1%
95−100
−14.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 95−100
+18.1%
80−85
−18.1%
Metro Exodus 18
+28.6%
14
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+37.5%
16−18
−37.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 26
+30%
20
−30%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

W ten sposób GTX 980M i GTX 1050 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 24% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 40% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 24% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980M jest 218% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M wyprzedza 71 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.10 16.43
Nowość 7 października 2014 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

GTX 980M ma 16.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 Ti ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1050 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 338 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.4 207216 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub GeForce GTX 1050 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.