GeForce GTX 980M vs GT 640M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.06
+694%

GTX 980M przewyższa GT 640M o aż 694% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności286836
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.775.42
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204GK107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536384
Częstotliwość rdzenia1038 MHzUp to 625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz645 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknown32 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.8420.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 19.06
+694%
GT 640M 2.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980M 7355
+695%
GT 640M 925

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M 31944
+330%
GT 640M 7425

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517
+624%
GT 640M 1728

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M 9682
+690%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+623%
GT 640M 9024

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980M 23724
+644%
GT 640M 3189

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
+305%
GT 640M 80836

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 980M 14455
+429%
GT 640M 2732

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 980M 21471
+876%
GT 640M 2200

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 980M 66
+633%
GT 640M 9

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+565%
26
−565%
Full HD69
+214%
22
−214%
1200p150−160
+689%
19
−689%
1440p31
+933%
3−4
−933%
4K27
+800%
3−4
−800%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+538%
8−9
−538%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+700%
4−5
−700%
Battlefield 5 67
+2133%
3−4
−2133%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+533%
6−7
−533%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 62
+1450%
4−5
−1450%
Far Cry New Dawn 59
+883%
6−7
−883%
Forza Horizon 4 196
+1682%
10−12
−1682%
Hitman 3 35−40
+429%
7−8
−429%
Horizon Zero Dawn 90−95
+360%
20−22
−360%
Metro Exodus 65
+6400%
1−2
−6400%
Red Dead Redemption 2 50−55
+920%
5−6
−920%
Shadow of the Tomb Raider 100
+809%
10−12
−809%
Watch Dogs: Legion 85−90
+141%
35−40
−141%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+750%
8−9
−750%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+700%
4−5
−700%
Battlefield 5 57
+1800%
3−4
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+533%
6−7
−533%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 52
+1200%
4−5
−1200%
Far Cry New Dawn 47
+683%
6−7
−683%
Forza Horizon 4 191
+1636%
10−12
−1636%
Hitman 3 35−40
+429%
7−8
−429%
Horizon Zero Dawn 90−95
+360%
20−22
−360%
Metro Exodus 55
+5400%
1−2
−5400%
Red Dead Redemption 2 50−55
+920%
5−6
−920%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+473%
10−12
−473%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+572%
18
−572%
Watch Dogs: Legion 85−90
+141%
35−40
−141%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+225%
8−9
−225%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+700%
4−5
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+533%
6−7
−533%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 38
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 47
+327%
10−12
−327%
Hitman 3 35−40
+429%
7−8
−429%
Horizon Zero Dawn 90−95
+360%
20−22
−360%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+473%
10−12
−473%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+154%
12−14
−154%
Watch Dogs: Legion 85−90
+141%
35−40
−141%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+920%
5−6
−920%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+725%
4−5
−725%
Far Cry New Dawn 32
+700%
4−5
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+900%
2−3
−900%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+750%
2−3
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 134
+738%
16−18
−738%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 35−40
+550%
6−7
−550%
Metro Exodus 38
+850%
4−5
−850%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+850%
4−5
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Watch Dogs: Legion 110−120
+707%
14−16
−707%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+520%
5−6
−520%

4K
High Preset

Battlefield 5 16 0−1
Far Cry New Dawn 17
+1600%
1−2
−1600%
Hitman 3 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 95−100
+717%
12−14
−717%
Metro Exodus 18
+800%
2−3
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2−3
−1000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 26
+767%
3−4
−767%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+950%
2−3
−950%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+467%
3−4
−467%

W ten sposób GTX 980M i GT 640M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 565% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 214% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 689% szybszy w 1200p
  • GTX 980M jest 933% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980M jest 6400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980M przewyższył GT 640M we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.06 2.40
Nowość 7 października 2014 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB

GTX 980M ma 694.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 333 głosy

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 297 głosów

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub GeForce GT 640M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.