GeForce GTX 980M SLI vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M SLI z RTX 500 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
24.62
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.31
+10.9%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile przewyższa GTX 980M SLI o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i RTX 500 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności225202
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.4553.54
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
Kryptonimbrak danychAD107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)26 lutego 2024 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i RTX 500 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i RTX 500 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30722048
Częstotliwość rdzenia1038 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz2025 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million18,900 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych129.6
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych8.294 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i RTX 500 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i RTX 500 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i RTX 500 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i RTX 500 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i RTX 500 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.8
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i RTX 500 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M SLI 24.62
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.31
+10.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+8.7%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M SLI 47841
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+38.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M SLI 18632
+31.8%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M SLI i RTX 500 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
−3.7%
140−150
+3.7%
Full HD110
−9.1%
120−130
+9.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Battlefield 5 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−10%
55−60
+10%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%
Forza Horizon 4 140−150
−10.3%
160−170
+10.3%
Hitman 3 50−55
−10%
55−60
+10%
Horizon Zero Dawn 110−120
−5.3%
120−130
+5.3%
Metro Exodus 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−7.1%
90−95
+7.1%
Watch Dogs: Legion 100−110
−6.8%
110−120
+6.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Battlefield 5 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−10%
55−60
+10%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%
Forza Horizon 4 140−150
−10.3%
160−170
+10.3%
Hitman 3 50−55
−10%
55−60
+10%
Horizon Zero Dawn 110−120
−5.3%
120−130
+5.3%
Metro Exodus 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−7.1%
90−95
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Watch Dogs: Legion 100−110
−6.8%
110−120
+6.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−10%
55−60
+10%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Forza Horizon 4 140−150
−10.3%
160−170
+10.3%
Hitman 3 50−55
−10%
55−60
+10%
Horizon Zero Dawn 110−120
−5.3%
120−130
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−7.1%
90−95
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Watch Dogs: Legion 100−110
−6.8%
110−120
+6.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 4 140−150
−5.6%
150−160
+5.6%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Metro Exodus 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
−7.1%
150−160
+7.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Horizon Zero Dawn 120−130
−10.2%
140−150
+10.2%
Metro Exodus 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób GTX 980M SLI i Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile jest 4% szybszy w 900p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile jest 9% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.62 27.31
Nowość 7 października 2014 26 lutego 2024
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 35 Wat

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ma 10.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 471.4% niższe zużycie energii.

Model RTX 500 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 500 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M SLI i RTX 500 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
RTX 500 Ada Generation Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 54 głosy

Oceń GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 18 głosów

Oceń RTX 500 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M SLI lub RTX 500 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.