GeForce GTX 980 vs Radeon HD 6770
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 i Radeon HD 6770, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 980 przewyższa HD 6770 o aż 792% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon HD 6770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 179 | 708 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.79 | 0.24 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GM204 | Juniper |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 21 stycznia 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $129 |
Cena teraz | $339 (0.6x) | $150 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 ma 3979% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6770.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon HD 6770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon HD 6770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 800 |
Ilość rdzeni CUDA | 2048 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 900 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 1,040 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 108 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144 billion/sec | 34.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,981 gflops | 1,360.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon HD 6770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 198 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon HD 6770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1050 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 76.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon HD 6770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Eyefinity | brak danych | 1 |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort | brak danych | - |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon HD 6770 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | - |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | - |
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon HD 6770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
Mantle | brak danych | - |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon HD 6770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon HD 6770 o 792% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon HD 6770 o 791% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon HD 6770 o 751% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon HD 6770 o 677% w Unigine Heaven 4.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon HD 6770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+850%
| 10−12
−850%
|
1440p | 47
+840%
| 5−6
−840%
|
4K | 39
+875%
| 4−5
−875%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Battlefield 5 | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Far Cry 5 | 84
+833%
|
9−10
−833%
|
Far Cry New Dawn | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
Forza Horizon 4 | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Hitman 3 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
Metro Exodus | 90−95
+810%
|
10−11
−810%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Battlefield 5 | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Far Cry 5 | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
Far Cry New Dawn | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
Forza Horizon 4 | 230
+858%
|
24−27
−858%
|
Hitman 3 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
Metro Exodus | 90−95
+810%
|
10−11
−810%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+844%
|
9−10
−844%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Far Cry 5 | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Forza Horizon 4 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 4 | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Hitman 3 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Metro Exodus | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Hitman 3 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Metro Exodus | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
W ten sposób GTX 980 i HD 6770 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 850% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 840% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 875% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.80 | 3.23 |
Nowość | 19 września 2014 | 21 stycznia 2011 |
Koszt | $549 | $129 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 108 Wat |
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6770.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Radeon HD 6770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.