GeForce GTX 980 Ti vs RTX 6000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti z RTX 6000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GTX 980 Ti o aż 107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 142 | 18 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 14.41 | 7.97 |
Wydajność energetyczna | 9.84 | 17.01 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GM200 | AD102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (9 lat temu) | 3 grudnia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $6,799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 Ti ma 81% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 6000 Ada Generation.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 18176 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 189.4 | 1,423 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.06 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 96 | 192 |
TMUs | 176 | 568 |
Tensor Cores | brak danych | 568 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 142 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i RTX 6000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i RTX 6000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
−84%
| 184
+84%
|
1440p | 49
−231%
| 162
+231%
|
4K | 50
−122%
| 111
+122%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.49
+469%
| 36.95
−469%
|
1440p | 13.24
+217%
| 41.97
−217%
|
4K | 12.98
+372%
| 61.25
−372%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 980 Ti jest o 469% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 980 Ti jest o 217% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 980 Ti jest o 372% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 95−100
−115%
|
210−220
+115%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−125%
|
164
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
Atomic Heart | 95−100
−115%
|
210−220
+115%
|
Battlefield 5 | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−123%
|
163
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
Far Cry 5 | 100−110
−21.5%
|
130
+21.5%
|
Fortnite | 140−150
−103%
|
300−350
+103%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−113%
|
270−280
+113%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−105%
|
190−200
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.1%
|
170−180
+33.1%
|
Valorant | 200−210
−94.6%
|
350−400
+94.6%
|
Atomic Heart | 95−100
−115%
|
210−220
+115%
|
Battlefield 5 | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−112%
|
155
+112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
Dota 2 | 130−140
−101%
|
280−290
+101%
|
Far Cry 5 | 100−110
−17.8%
|
126
+17.8%
|
Fortnite | 140−150
−103%
|
300−350
+103%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−113%
|
270−280
+113%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−105%
|
190−200
+105%
|
Grand Theft Auto V | 34
−403%
|
170−180
+403%
|
Metro Exodus | 75−80
−48.1%
|
114
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.1%
|
170−180
+33.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−341%
|
489
+341%
|
Valorant | 200−210
−94.6%
|
350−400
+94.6%
|
Battlefield 5 | 94
−91.5%
|
180−190
+91.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−101%
|
147
+101%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
Dota 2 | 130−140
−101%
|
280−290
+101%
|
Far Cry 5 | 77
−53.2%
|
118
+53.2%
|
Forza Horizon 4 | 72
−282%
|
270−280
+282%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
−146%
|
170−180
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−341%
|
260
+341%
|
Valorant | 200−210
−94.6%
|
350−400
+94.6%
|
Fortnite | 88
−243%
|
300−350
+243%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−125%
|
500−550
+125%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−122%
|
140−150
+122%
|
Metro Exodus | 45−50
−102%
|
95
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−103%
|
450−500
+103%
|
Battlefield 5 | 85−90
−102%
|
170−180
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−173%
|
100−110
+173%
|
Far Cry 5 | 75−80
−49.4%
|
118
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−162%
|
240−250
+162%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−265%
|
219
+265%
|
Fortnite | 85−90
−77.6%
|
150−160
+77.6%
|
Atomic Heart | 27−30
−144%
|
65−70
+144%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Grand Theft Auto V | 79
−111%
|
160−170
+111%
|
Metro Exodus | 30−33
−200%
|
90
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−318%
|
184
+318%
|
Valorant | 200−210
−64.4%
|
300−350
+64.4%
|
Battlefield 5 | 40
−230%
|
130−140
+230%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Dota 2 | 132
−105%
|
270−280
+105%
|
Far Cry 5 | 30
−283%
|
115
+283%
|
Forza Horizon 4 | 42
−367%
|
190−200
+367%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−269%
|
95−100
+269%
|
Fortnite | 32
−147%
|
75−80
+147%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 Ada Generation jest 84% szybszy w 1080p
- RTX 6000 Ada Generation jest 231% szybszy w 1440p
- RTX 6000 Ada Generation jest 122% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 6000 Ada Generation jest 403% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 6000 Ada Generation wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.87 | 74.43 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 3 grudnia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 300 Wat |
GTX 980 Ti ma 20% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 6000 Ada Generation ma 107.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 6000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 6000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.