GeForce GTX 980 Ti vs GT 330M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti z GeForce GT 330M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.78
+6289%

GTX 980 Ti przewyższa GT 330M o aż 6289% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i GeForce GT 330M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1331207
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej14.27brak danych
Wydajność energetyczna9.911.69
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimGM200GT216
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania2 czerwca 2015 (9 lat temu)10 stycznia 2010 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$649 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i GeForce GT 330M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i GeForce GT 330M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących281648
Częstotliwość rdzenia1000 MHz625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1075 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów8,000 million486 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami189.410.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.06 TFLOPS0.06528 TFLOPS
Gigaflopsbrak danych182
ROPs968
TMUs17616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i GeForce GT 330M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz600 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i GeForce GT 330M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci6 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Przepustowość pamięci336.5 GB/s25.28 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i GeForce GT 330M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i GeForce GT 330M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Zarządzanie energiąbrak danych8.0

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i GeForce GT 330M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i GeForce GT 330M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 Ti 35.78
+6289%
GT 330M 0.56

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 Ti 13808
+6293%
GT 330M 216

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 Ti 48631
+1730%
GT 330M 2658

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 Ti i GeForce GT 330M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p600−650
+5900%
10
−5900%
Full HD99
+482%
17
−482%
1440p490−1
4K530−1

Koszt jednej klatki, $

1080p6.56brak danych
1440p13.24brak danych
4K12.25brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+1967%
3−4
−1967%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Assassin's Creed Valhalla 60−65 0−1
Battlefield 5 110−120
+11500%
1−2
−11500%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+2333%
3−4
−2333%
Cyberpunk 2077 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Far Cry 5 75−80
+7800%
1−2
−7800%
Far Cry New Dawn 90−95
+8900%
1−2
−8900%
Forza Horizon 4 180−190
+9000%
2−3
−9000%
Hitman 3 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Horizon Zero Dawn 150−160
+1282%
10−12
−1282%
Metro Exodus 110−120
+11600%
1−2
−11600%
Red Dead Redemption 2 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+2050%
6−7
−2050%
Watch Dogs: Legion 120−130
+310%
30−33
−310%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Assassin's Creed Valhalla 60−65 0−1
Battlefield 5 47 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+2333%
3−4
−2333%
Cyberpunk 2077 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Far Cry 5 75−80
+7800%
1−2
−7800%
Far Cry New Dawn 36
+3500%
1−2
−3500%
Forza Horizon 4 180−190
+9000%
2−3
−9000%
Hitman 3 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Horizon Zero Dawn 150−160
+1282%
10−12
−1282%
Metro Exodus 49 0−1
Red Dead Redemption 2 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+2050%
6−7
−2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+1450%
10−11
−1450%
Watch Dogs: Legion 120−130
+310%
30−33
−310%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+1050%
4−5
−1050%
Assassin's Creed Valhalla 60−65 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+2333%
3−4
−2333%
Cyberpunk 2077 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Far Cry 5 75−80
+7800%
1−2
−7800%
Forza Horizon 4 72
+7100%
1−2
−7100%
Hitman 3 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Horizon Zero Dawn 150−160
+1282%
10−12
−1282%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+2050%
6−7
−2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+490%
10−11
−490%
Watch Dogs: Legion 120−130
+310%
30−33
−310%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+8500%
1−2
−8500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Far Cry New Dawn 55−60
+5400%
1−2
−5400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 0−1
Assassin's Creed Valhalla 35−40 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 0−1
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry 5 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Forza Horizon 4 200−210
+6700%
3−4
−6700%
Hitman 3 45−50
+650%
6−7
−650%
Horizon Zero Dawn 75−80
+2467%
3−4
−2467%
Metro Exodus 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+8400%
1−2
−8400%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 0−1
Watch Dogs: Legion 180−190
+18100%
1−2
−18100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+1933%
3−4
−1933%

4K
High Preset

Battlefield 5 30 0−1
Far Cry New Dawn 29 0−1
Hitman 3 27−30 0−1
Horizon Zero Dawn 170−180
+8450%
2−3
−8450%
Metro Exodus 35 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 44 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 0−1
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 42 0−1
Shadow of the Tomb Raider 45−50 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1450%
2−3
−1450%

W ten sposób GTX 980 Ti i GT 330M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 Ti jest 5900% szybszy w 900p
  • GTX 980 Ti jest 482% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 980 Ti jest 18100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 Ti przewyższył GT 330M we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.78 0.56
Nowość 2 czerwca 2015 10 stycznia 2010
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 23 Wat

GTX 980 Ti ma 6289.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 330M ma 987% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 330M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 330M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i GeForce GT 330M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1497 głosów

Oceń GeForce GTX 980 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 115 głosów

Oceń GeForce GT 330M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 Ti lub GeForce GT 330M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.