GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs ATI Radeon HD 4650
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Radeon HD 4650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa ATI HD 4650 o aż 6223% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 110 | 1192 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.23 | 0.89 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | RV730 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 10 września 2008 (16 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 320 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 514 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 48 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 19.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.384 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 8 |
TMUs | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 193 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 22.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 2x DVI, 1x S-Video |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4650, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | brak danych | 4.1 |
OpenGL | brak danych | 3.3 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 4650 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 133
+6550%
| 2−3
−6550%
|
4K | 72
+7100%
| 1−2
−7100%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6233%
|
3−4
−6233%
|
Hitman 3 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+8000%
|
2−3
−8000%
|
Metro Exodus | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+6950%
|
2−3
−6950%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6300%
|
2−3
−6300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6233%
|
3−4
−6233%
|
Hitman 3 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+8000%
|
2−3
−8000%
|
Metro Exodus | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+6950%
|
2−3
−6950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+6750%
|
2−3
−6750%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6300%
|
2−3
−6300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6233%
|
3−4
−6233%
|
Hitman 3 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+8000%
|
2−3
−8000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+6950%
|
2−3
−6950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6300%
|
2−3
−6300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 210−220
+7133%
|
3−4
−7133%
|
Hitman 3 | 50−55 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Metro Exodus | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 190−200
+6233%
|
3−4
−6233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190
+8900%
|
2−3
−8900%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i ATI HD 4650 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 6550% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 7100% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.20 | 0.62 |
Nowość | 22 września 2015 | 10 września 2008 |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 48 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 6222.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 96.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI HD 4650 ma 587.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4650.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 4650 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 4650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.