GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs RTX 4060 Ti
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z GeForce RTX 4060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Ti przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 116 | 34 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 83.17 |
Wydajność energetyczna | 8.17 | 25.45 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | AD106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 2535 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 22,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 160 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 344.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 22.06 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 136 |
Tensor Cores | brak danych | 136 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 34 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 133
−50.4%
| 200−210
+50.4%
|
4K | 63
−50.8%
| 95−100
+50.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.00 |
4K | brak danych | 4.20 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−45.2%
|
180−190
+45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−47.4%
|
280−290
+47.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−48.1%
|
240−250
+48.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−45.2%
|
180−190
+45.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−45.2%
|
180−190
+45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−47.4%
|
280−290
+47.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−48.1%
|
240−250
+48.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−45.2%
|
180−190
+45.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
−46%
|
200−210
+46%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−47.4%
|
280−290
+47.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−48.1%
|
240−250
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−38.2%
|
300−310
+38.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−47.4%
|
280−290
+47.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−50%
|
270−280
+50%
|
Metro Exodus | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RTX 4060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti jest 50% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Ti jest 51% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.30 | 59.36 |
Nowość | 22 września 2015 | 18 maja 2023 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 160 Wat |
RTX 4060 Ti ma 51% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 106.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.