GeForce GTX 970M SLI vs RTX 4060
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI z GeForce RTX 4060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 przewyższa GTX 970M SLI o aż 108% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 209 | 51 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 3 |
Stosunek jakości do ceny | 7.21 | 47.84 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | brak danych | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Cena teraz | $1326 | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 ma 564% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 236.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 przewyższa GTX 970M SLI o 108% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 przewyższa GTX 970M SLI o 102% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 przewyższa GTX 970M SLI o 197% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 przewyższa GTX 970M SLI o 90% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 przewyższa GTX 970M SLI o 61% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4060 przewyższa GTX 970M SLI o 200% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
−63.2%
| 142
+63.2%
|
1440p | 35−40
−109%
| 73
+109%
|
4K | 40
−10%
| 44
+10%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−248%
|
139
+248%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Battlefield 5 | 80−85
−101%
|
160−170
+101%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−98%
|
95−100
+98%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−168%
|
107
+168%
|
Far Cry 5 | 55−60
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−92.2%
|
120−130
+92.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−66%
|
170−180
+66%
|
Hitman 3 | 45−50
−108%
|
100−110
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−119%
|
210−220
+119%
|
Metro Exodus | 75−80
−63.3%
|
120−130
+63.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−228%
|
272
+228%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−61.4%
|
110−120
+61.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Battlefield 5 | 80−85
−101%
|
160−170
+101%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−98%
|
95−100
+98%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−125%
|
90
+125%
|
Far Cry 5 | 55−60
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−92.2%
|
120−130
+92.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−66%
|
170−180
+66%
|
Hitman 3 | 45−50
−108%
|
100−110
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−119%
|
210−220
+119%
|
Metro Exodus | 75−80
+1.3%
|
78
−1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−161%
|
217
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−153%
|
215
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−61.4%
|
110−120
+61.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−98%
|
95−100
+98%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−100%
|
80
+100%
|
Far Cry 5 | 55−60
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−66%
|
170−180
+66%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−119%
|
210−220
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−129%
|
190
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−133%
|
112
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−61.4%
|
110−120
+61.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−133%
|
110−120
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−220%
|
48
+220%
|
Far Cry 5 | 40−45
−162%
|
110
+162%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−131%
|
110−120
+131%
|
Hitman 3 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−132%
|
110−120
+132%
|
Metro Exodus | 45−50
−141%
|
111
+141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−143%
|
129
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Hitman 3 | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−143%
|
68
+143%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
Far Cry 5 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
Metro Exodus | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 63% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 109% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 10% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970M SLI jest 1% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 4060 jest 248% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 970M SLI wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4060 wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.34 | 50.68 |
Nowość | 7 października 2014 | 18 maja 2023 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.