GeForce GTX 970 vs Quadro M1200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Quadro M1200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
25.07
+200%

GTX 970 przewyższa M1200 o aż 200% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Quadro M1200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności227515
Miejsce według popularności60nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej13.89brak danych
Wydajność energetyczna11.6112.74
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGM204GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania19 września 2014 (10 lat temu)11 stycznia 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Quadro M1200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Quadro M1200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664640
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1093 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt45 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.543.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.399 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10440

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Quadro M1200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Quadro M1200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1253 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Quadro M1200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Display Portbrak danych1.2
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Quadro M1200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Optimus-+
3D Stereobrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Quadro M1200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Quadro M1200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 25.07
+200%
Quadro M1200 8.36

  • Inne badania
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • GeekBench 5 OpenCL
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • GeekBench 5 Vulkan
    • GeekBench 5 CUDA

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9634
+200%
Quadro M1200 3213

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+202%
Quadro M1200 5310

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+189%
Quadro M1200 4142

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+164%
Quadro M1200 27557

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28516
+185%
Quadro M1200 9989

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+75.7%
Quadro M1200 240298

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 30934
+229%
Quadro M1200 9393

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
+152%
Quadro M1200 10296

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Quadro M1200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+170%
30
−170%
1440p54
+200%
18−20
−200%
4K38
+245%
11
−245%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.66brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 60−65
+237%
18−20
−237%
Counter-Strike 2 45−50
+207%
14−16
−207%
Cyberpunk 2077 50−55
+219%
16−18
−219%
Atomic Heart 60−65
+237%
18−20
−237%
Battlefield 5 90−95
+174%
30−35
−174%
Counter-Strike 2 45−50
+207%
14−16
−207%
Cyberpunk 2077 50−55
+219%
16−18
−219%
Far Cry 5 75−80
+212%
24−27
−212%
Fortnite 110−120
+149%
45−50
−149%
Forza Horizon 4 90−95
+169%
35−40
−169%
Forza Horizon 5 65−70
+253%
18−20
−253%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+225%
27−30
−225%
Valorant 160−170
+101%
80−85
−101%
Atomic Heart 60−65
+237%
18−20
−237%
Battlefield 5 90−95
+174%
30−35
−174%
Counter-Strike 2 45−50
+207%
14−16
−207%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+105%
120−130
−105%
Cyberpunk 2077 50−55
+219%
16−18
−219%
Dota 2 120−130
+105%
55−60
−105%
Far Cry 5 75−80
+212%
24−27
−212%
Fortnite 82
+74.5%
45−50
−74.5%
Forza Horizon 4 90−95
+169%
35−40
−169%
Forza Horizon 5 65−70
+253%
18−20
−253%
Grand Theft Auto V 71
+145%
27−30
−145%
Metro Exodus 39
+160%
14−16
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+225%
27−30
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+189%
28
−189%
Valorant 160−170
+101%
80−85
−101%
Battlefield 5 48
+41.2%
30−35
−41.2%
Counter-Strike 2 45−50
+207%
14−16
−207%
Cyberpunk 2077 50−55
+219%
16−18
−219%
Dota 2 120−130
+105%
55−60
−105%
Far Cry 5 75−80
+212%
24−27
−212%
Forza Horizon 4 90−95
+169%
35−40
−169%
Forza Horizon 5 65−70
+253%
18−20
−253%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+85.7%
27−30
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+231%
13
−231%
Valorant 160−170
+101%
80−85
−101%
Fortnite 60
+27.7%
45−50
−27.7%
Counter-Strike 2 21−24
+130%
10−11
−130%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+177%
60−65
−177%
Grand Theft Auto V 40−45
+320%
10−11
−320%
Metro Exodus 24
+200%
8−9
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+327%
40−45
−327%
Valorant 200−210
+127%
85−90
−127%
Battlefield 5 65−70
+288%
16−18
−288%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Far Cry 5 50−55
+238%
16−18
−238%
Forza Horizon 4 60−65
+216%
18−20
−216%
Forza Horizon 5 40−45
+223%
12−14
−223%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+225%
12−14
−225%
Fortnite 55−60
+250%
16−18
−250%
Atomic Heart 18−20
+217%
6−7
−217%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Grand Theft Auto V 46
+142%
18−20
−142%
Metro Exodus 13
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+314%
7−8
−314%
Valorant 130−140
+243%
40−45
−243%
Battlefield 5 20
+150%
8−9
−150%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 75−80
+175%
27−30
−175%
Far Cry 5 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 40−45
+215%
12−14
−215%
Forza Horizon 5 21−24
+340%
5−6
−340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+157%
7−8
−157%
Fortnite 22
+214%
7−8
−214%

W ten sposób GTX 970 i Quadro M1200 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 170% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 200% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 245% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył Quadro M1200 we wszystkich 67 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 25.07 8.36
Nowość 19 września 2014 11 stycznia 2017
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 45 Wat

GTX 970 ma 199.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Quadro M1200 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 228.9% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M1200 - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2
4987 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4
362 głosy

Oceń Quadro M1200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Quadro M1200, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.