GeForce GTX 970 vs GTX 950A
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce GTX 950A, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970 przewyższa GTX 950A o aż 273% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 950A, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 573 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 13.42 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.67 | 6.17 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | GM204 | GM107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 13 marca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 950A: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 950A, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 993 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1124 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 44.96 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 950A z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 950A: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1001 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 32.03 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 950A. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 950A rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 950A, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 950A na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 950A w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
+281%
| 21−24
−281%
|
1440p | 52
+333%
| 12−14
−333%
|
4K | 40
+300%
| 10−12
−300%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.11 | brak danych |
1440p | 6.33 | brak danych |
4K | 8.23 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Metro Exodus | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Valorant | 100−105
+317%
|
24−27
−317%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Dota 2 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Far Cry 5 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Fortnite | 120−130
+317%
|
30−33
−317%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Grand Theft Auto V | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Metro Exodus | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+289%
|
18−20
−289%
|
Valorant | 100−105
+317%
|
24−27
−317%
|
World of Tanks | 250−260
+297%
|
65−70
−297%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Dota 2 | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
Far Cry 5 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Valorant | 100−105
+317%
|
24−27
−317%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Dota 2 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
World of Tanks | 160−170
+315%
|
40−45
−315%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Metro Exodus | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Valorant | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Grand Theft Auto V | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Metro Exodus | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Far Cry 5 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Fortnite | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Valorant | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
W ten sposób GTX 970 i GTX 950A konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 281% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 333% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 300% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.26 | 6.50 |
Nowość | 19 września 2014 | 13 marca 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 75 Wat |
GTX 970 ma 273.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 950A ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 97.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950A.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 950A - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i GeForce GTX 950A - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.